Les 1Montage en ritme: continuïteitsmontage, montage, cross-cutting, jump cuts, tempo en pacingDit deel onderzoekt montage als de organisatie van tijd en ruimte, met aandacht voor continuïteitsmontage, montage, cross-cutting, jump cuts, en hoe tempo, pacing en shotduur narratieve helderheid, spanning en betrokkenheid van de kijker vormen.
Continuïteitsmontage en onzichtbare stijlMontagetheorie en associatieve montageCross-cutting, parallelle actie, suspenseJump cuts, elipse en temporele gatenPacing, shotlengte en aandacht kijkerLes 2Narratieve structuur en temporaliteit: lineair vs niet-lineair, flashbacks, ellipsen, verhaal vs plotDit deel verkent narratieve structuur en film temporaliteit, onderscheidt verhaal en plot, lineaire en niet-lineaire vormen, en technieken zoals flashbacks, ellipsen en voice-over die tijd herordenen en kennis van het publiek vormen.
Verhaal vs plot en narratieve discoursKlassieke drie-akten en alternatieve vormenNiet-lineaire vertelling en flashbacksEllipsen, gaten en kijkerinferentieVoice-over, focalisatie en betrouwbaarheidLes 3Muziek en scoring: leitmotief, diegetische muziek, emotionele cueing, spottingDit deel verkent film muziek en scoring, inclusief leitmotieven, diegetische en niet-diegetische muziek, spottingstrategieën, en hoe harmonie, ritme en instrumentatie emotie cueën, scènes structureren en interpretatie van het publiek leiden.
Leitmotief en thematische ontwikkelingDiegetisch, niet-diegetisch en bronscoringSpotting sessies en cue plaatsingMuzikale stijl, genre en verwachting publiekLes 4Mise-en-scène elementen: setontwerp, kostuum, rekwisieten, spelblockingDit deel onderzoekt mise-en-scène als alles voor de camera geplaatst, inclusief sets, kostuum, rekwisieten en blocking. Het verkent hoe deze elementen wereld, karakter, thema en toon construeren over genres en periodes.
Setontwerp, architectuur en wereldopbouwKostuum, make-up en karakercoderingRekwisieten, symbolen en narratieve motievenBlocking, nabijheid en machtsdynamiekenLes 5Camera beweging en lenzen: dolly, tracking, handheld, POV, brandpuntsafstand effecten op betekenisDit deel analyseert camerabeweging en lenzen, inclusief dolly, tracking, handheld en POV-shots, alsook brandpuntsafstand en scherptediepte, om te tonen hoe ze perspectief, schaal en emotionele identificatie vormen.
Dolly, tracking en Steadicam bewegingHandheld stijl, instabiliteit en realismePOV-shots en subjectieve uitlijningBrandpuntsafstand, distortie en schaalScherptediepte en selectieve focus cuesLes 6Basis geluidontwerp: diegetisch vs niet-diegetisch, kamertoon, omgevingsgeluidDit deel legt basisbegrippen van geluidontwerp uit, onderscheidt diegetisch en niet-diegetisch geluid, verduidelijkt kamertoon en ambiance, en onderzoekt hoe geluidsperspectief, fideliteit en stilte stemming, realisme en narratieve nadruk vormen.
Diegetisch vs niet-diegetisch geluidfunctiesKamertoon, ambiance en continuïteitGeluidsperspectief en ruimtelijk realismeStilte, minimalisme en negatieve ruimteLes 7Spelanalyse: acteerstijlen, sterpersoonlijkheid, castingkeuzes en subtekstDit deel richt zich op spelanalyse, met aandacht voor acteerstijlen, sterpersoonlijkheid, castingkeuzes en subtekst. Het verkent gebaar, stem, blocking en hoe spel interageert met framing, montage en genreconventies.
Klassiek, method en gestileerd acterenGebaar, gelaatsuitdrukking en micro-gedragSterpersoonlijkheid, typecasting en imagoCasting, chemie en narratieve inzetLes 8Belichting en kleurentheorie in film: high/low key, kleurpaletten, symboliek, praktische bronnenDit deel onderzoekt belichting en kleur in film, met high-key en low-key opstellingen, gemotiveerde en praktische bronnen, kleurpaletten, en symbolisch gebruik van tint, verzadiging en contrast om stemming, diepte en thema te vormen.
Driepuntsbelichting en key stijlenHigh-key, low-key en contrastverhoudingenGemotiveerd licht, praktische bronnen en realismeKleurpaletten, harmonie en dissonantieKleursymboliek, genre en karakterbogenLes 9Shotcompositie en framing: derde-regel, aspectratio's, deep focus, staging in diepteDit deel analyseert shotcompositie en framing, inclusief derde-regel, aspectratio's, deep focus en staging in diepte. Het toont hoe visueel evenwicht, schaal en perspectief aandacht leiden en karakterrelaties construeren.
Derde-regel en visueel evenwichtAspectratio's en gezichtsveldDeep focus, shallow focus en betekenisStaging in diepte en blocking lagenFraming, offscreen ruimte en gezichtspunt