수업 1움직임 여유와 빠른 변경 고려한 배우 측정 세트긴 드라마틱 코트를 위한 배우 측정 세트를 결정하고, 움직임과 빠른 변경 여유를 추가합니다. 테이프 측정과 신체 관찰을 블록 체크, 패턴 노트, 리허설 피팅 우선순위로 번역합니다.
핵심 둘레, 길이, 어깨 측정베이스 코스튬 레이어 위 측정리치, 보폭, 트위스트 여유 추가빠른 변경 여유와 언더드레싱 필요비대칭과 자세 노트 기록수업 2마감과 드레싱 전략: 숨겨진 마감, 스냅 시스템, 비상 해제 포인트 배치숨겨진 마감, 스냅 시스템, 비상 해제 포인트를 지원하는 마감과 드레싱 전략을 디자인하여 마법사 코트가 이음매 없이 보이면서 무대에서 빠른 변경과 안전 제거를 허용합니다.
보이는 마감 대 숨겨진 마감 선택스냅, 후크, 자석 배치비상 해제 오프닝 디자인마이크 케이블 주변 마감 라우팅드레서와 크루를 위한 앞판 라벨링수업 3앞판 패턴 변경 생성: 라펠 형태, 가슴 풍만함, 장식 이음매 배치귀족 마법사 룩을 지원하도록 앞판 패턴을 재디자인하며, 라펠 쉐이핑, 가슴 풍만함 관리, 눈길을 유도하고 자수 지원하며 치마와 칼라 디자인 라인과 통합되는 장식 이음매 배치를 합니다.
새 라펠과 브레이크 라인 드래프팅가슴 풍만함과 롤 라인 제어프린세스와 패널 이음매 디자인자수 영역과 이음매 정렬앞판 치마 플레어와 균형수업 4치마와 꼬리 쉐이핑: 움직임 유지와 엉킴 방지 고데트, 고어, 플레어 치마배우를 엉키지 않게 인상적으로 플레어하는 치마와 꼬리를 디자인합니다. 고어, 고데트, 쉐이프드 패널을 사용하여 풍만함, 헴 스윕, 무게 분포를 제어하여 안전하고 반복 가능한 무대 움직임을 만듭니다.
치마 길이와 스윕 선택플레어를 위한 고어와 고데트 배치사이드 이음매 풍만함 제어턴과 스핀을 위한 무게 균형계단과 플랫폼을 위한 헴 쉐이핑수업 5칼라와 네크라인 변환: 드라마틱 형태를 위한 하이칼라 옵션, 스탠드/롤 구조, 강화높고 드라마틱한 형태를 지원하도록 칼라와 네크라인을 재구축합니다. 스탠드와 롤 구조, 숨겨진 지지대, 강화로 조명, 땀, 반복 빠른 변경 아래 마법사 칼라를 안정적으로 유지합니다.
네크라인과 앞 브레이크 포인트 높임스탠드와 폴 칼라 옵션 드래프팅언더칼라와 캔버스 지지 추가스테이, 와이어, 리질렌 배치어깨와 네크 벌크 관리수업 6최종 패턴 검증: 움직임 테스트, 조명 및 코스튬 변경 시뮬레이션대상 움직임 테스트, 조명 체크, 코스튬 변경 시뮬레이션을 통해 최종 패턴을 검증합니다. 코트가 모든 각도에서 귀족 마법사로 보이고 리허설 수준 스트레스를 견디는지 확인합니다.
전투와 춤 움직임 테스트앉기, 무릎 꿇기, 계단 시도빠른 변경과 드레서 리허설무대 조명 아래 실루엣 체크제작과 수리 최종 노트수업 7패턴에 판타지 기능 통합: 자수용 패널 인셋, 트림 채널, 형태 유지 숨겨진 배선패턴에 판타지 기능을 직접 통합하며, 자수용 패널 인셋, 트림 채널, 드라마틱 형태를 보존하는 숨겨진 배선이나 리깅을 편안하고 유지보수 가능하게 합니다.
자수와 아플리케 패널 계획트림과 파이핑 채널 드래프팅이음매에 배선과 본 숨김전자 수리 접근 허용강화 아래 편안함 유지수업 8목표 실루엣 확립: 긴 치마 코트 비율, 허리 억제, 어깨 라인시대 참고, 판타지 개념, 배우 요구를 분석하여 마법사 코트의 시각 목표를 정의하고, 이를 기본 재킷 블록에 드래프트할 수 있는 비율, 밸런스, 스타일 라인으로 번역합니다.
18세기와 판타지 참고 분석코트 길이와 치마 비율 결정허리 억제와 플레어 밸런스 계획어깨 너비와 경사 디자인블록에 주요 스타일 라인 매핑수업 9그레이딩과 반복성: 다중 배우 사이즈와 워크숍 인계용 간단 그레이딩 규칙마법사 코트를 다중 배우용으로 제작할 수 있는 간단하고 프로덕션 친화적 그레이딩 규칙을 만듭니다. 사이즈 세트, 변경 영역, 실루엣과 판타지 디테일을 보존하는 워크숍 노트를 문서화합니다.
기본 사이즈와 그레이드 증분 선택길이 대 둘레 별도 그레이딩그레이딩 중 스타일 라인 보호표준 변경 영역 정의커터 친화적 스펙 시트 준비수업 10여유와 이동성 조정: 치마 보폭 여유, 암홀 측면 여유, 헴 클리어런스코트 전체에 여유와 이동성을 계획하며, 치마 보폭 여유, 암홀 측면 여유, 헴 클리어런스에 초점 맞춥니다. 안무, 전투, 앉은 자세에 대한 패턴 변경을 테스트합니다.
보폭과 킥 여유 계산암홀과 측면 측면 여유 추가리치, 리프트, 트위스트 범위 체크부츠와 플랫폼을 위한 헴 조정귀족 실루엣과 여유 균형수업 11모형과 톨 워크플로: 피팅 순서, 변경 표시, 최종 패턴으로 변경 전송첫 피팅부터 최종 패턴까지 명확한 모형과 톨 워크플로를 개발합니다. 변경 표시, 움직임 노트 기록, 종이 또는 디지털 패턴 파일로 모든 변경을 정확히 전송하는 방법을 배웁니다.
블록에서 첫 톨 제작핏과 움직임 체크 우선순위밸런스, 드래그 라인, 여유 표시종이 패턴으로 변경 전송패턴 업데이트 버전 제어수업 12시작 블록 선택: 18세기 영감 코트에 핏된 남성 재킷 블록 선택 이유18세기 영감 마법사 코트에 핏된 남성 재킷 블록이 효율적인 시작점인 이유를 식별하며, 핏, 밸런스, 드라마틱 치마, 칼라, 레이어드 무대 원단을 지원하는 구조적 특징을 평가합니다.
블록 핏, 밸런스, 자세 평가암홀 깊이와 소매 위치 체크앞 가장자리와 오버랩 잠재력 평가레이어드 무대 의상 여유 확인후속 변경을 위한 참조 라인 표시수업 13뒷판 패턴 수정: 센터 백 길이 연장, 박스 플리츠, 벤트/꼬리 제작길이, 드라마, 제어된 풍만함을 만들기 위해 뒷판 패턴을 변환합니다. 센터 백 확장, 벤트, 꼬리, 하네스나 마이크와 호환되는 무대에서 잘 움직이는 플리츠를 계획합니다.
센터 백과 허리 이음매 연장싱글과 더블 벤트 드래프팅박스와 인버티드 플리츠 디자인무대 움직임을 위한 꼬리 쉐이핑하네스와 마이크 팩 수용수업 14소매 적응: 18세기 소매 형태, 턴을 위한 추가 풍만함, 손목 오프닝 솔루션핏된 재킷 소매를 18세기 영감 마법사 소매로 적응시키며, 턴백 커프스, 추가 회전 풍만함, 무대 뒤 빠른 드레싱을 허용하는 소도구, 주문 제스처를 위한 손목 오프닝을 추가합니다.
이동성을 위한 소매 캡 리밸런싱엘보와 앞팔 풍만함 추가커프스와 턴백 형태 디자인손목 벤트와 플라켓 계획라이닝과 페이싱 형태 통합