Somo 1Mapishi ya vitendo kwa vifaa vya kawaida vya mambo ya ndani: kuta zilizochorwa, sakafu za mbao ngumu, upholstery ya pamba/lenasi, ngozi, mbao iliyosuguliwa, chrome/chuma kilichosuguliwa, ceramics zilizochongwaJenga mipangilio ya vifaa ya vitendo kwa mali za ndani za kawaida. Fuata mapishi ya hatua kwa hatua kwa kuta zilizochorwa, sakafu za mbao ngumu, nguo, ngozi, mbao iliyosuguliwa, metali, na ceramics, ukizingatia majibu yanayoaminika chini ya taa tofauti.
Vifaa vya ukuta uliochorwa na plastaUdhibiti wa rangi na gloss ya sakafu za mbao ngumuMpangilio wa ugumu wa nguo za pamba na lenasiNgozi, uchakavu, na patinaChrome, chuma kilichosuguliwa, na ceramicsSomo 2Kuelewa na kuchagua rangi ya msingi, ugumu, metali, specular na thamani za IOR kwa marejeo ya ulimwengu halisiDhibiti vigezo vya msingi vya PBR na jinsi vinavyohusiana na nyuso halisi. Jifunze kuchagua rangi ya msingi, ugumu, metali, specular, na thamani za IOR ukitumia data iliyopimwa, chati za marejeo, na kulinganisha kwa kuona dhidi ya vifaa halisi.
Mikoa ya rangi ya msingi kwa vifaa vya kawaidaThamani za ugumu na gloss ya nyusoMetali dhidi ya mbinu za specularKutumia meza za IOR na mipangilioKulinganisha marejeo kupitia kurudiaSomo 3Ramani za hali ya juu: anisotropy, sheen, translucency na wakati wa kuzitumia kwa upholstery, metali iliyosuguliwa, glasi na ceramicsJifunze wakati na jinsi ya kutumia ramani za ufupisho za hali ya juu ili kukamata tabia ngumu ya nyuso. Chunguza anisotropy kwa metali iliyosuguliwa, sheen kwa nguo, na translucency kwa vifaa nyembamba kama mapazia, glasi iliyosuguliwa, na glasi za ceramics.
Anisotropy kwa metali iliyosuguliwa na iliyosafishwaTabaka za sheen kwa nguo na upholsteryTranslucency kwa nyuso nyembambaUdhibiti wa mwelekeo na mtiririkoAthari za utendaji wa lobe za hali ya juuSomo 4Upimaji wa marejeo ya picha: kuchukua sampuli za vifaa halisi kwa rangi, ugumu, na thamani za specularElewa jinsi ya kukamata vifaa halisi ukitumia marejeo ya picha na mbinu rahisi za kupima. Jifunze kuchukua sampuli za rangi, ugumu, na thamani za specular kwa usahihi na kuzigeuza kuwa pembejeo za PBR zinazoaminika kwa shaders zako.
Mpangilio wa taa kwa picha za marejeoKurekebisha rangi na kadi za kijivuKuchukua sampuli ya rangi ya msingi kutoka kwa pichaKukadiria ugumu kutoka kwa taa za juuKutoa thamani za specular na reflectanceSomo 5Kuunda vifaa vilivyowekwa tabaka: diffuse+coating, clearcoat, subsurface scattering kwa nguo na vifaa sawa na ngoziBuni vifaa vilivyowekwa tabaka vinavyochanganya vipengele vingi vya kusambaza. Jifunze kujenga magunia ya diffuse pamoja na coating, varnish ya clearcoat, na subsurface scattering kwa nguo na vifaa sawa na ngozi huku ukidumisha uwezekano wa kimwili.
Msingi wa diffuse na coating inayoakisiClearcoat kwa varnish na rangi ya gariSubsurface scattering kwa media sawa na ngoziFuzz ya nguo na tabia ya tabaka nyembambaKudhibiti nishati katika lobe zilizowekwa tabakaSomo 6Kuunda glasi na maji yanayoaminika: IOR, kunyonya, udhibiti wa caustics, unene na taa ya kurekebishaUnda glasi na maji yenye kusadikisha kwa vigezo vinavyotegemea kimwili. Elewa IOR, kunyonya, na unene, na jinsi vinavyoathiri kurekebisha, rangi, na caustics. Jifunze hila maalum za injini ili kudumisha kuchapa thabiti na bora.
Chaguo za IOR kwa glasi na maji ya kawaidaUmbo la kunyonya na rangiKuiga unene kwa kurekebisha sahihiKushughulikia caustics na firefliesGlasi iliyosuguliwa, chafu, na isiyo kamiliSomo 7Mbinu za kuweka muundo: tileable dhidi ya UVs za kipekee, udhibiti wa skeli, trim sheets na maelezo madogoJifunze jinsi mbinu tofauti za kuweka muundo zinavyoathiri uhalisi, matumizi tena, na utendaji. Linganisha mipangilio ya tileable na ya kipekee ya UV, dudisha skeli kwa usawaziko, na tumia trim sheets na ramani za maelezo madogo ili kuongeza utajiri bila kupoteza kumbukumbu.
Teksture za tileable dhidi ya mipangilio ya UV za kipekeeMnato wa texel thabiti na skeliMpangilio wa trim sheet kwa mali za uso mgumuRamani za maelezo madogo kwa uhalisi zaidiKuepuka seams zinazoonekana na kurudiaSomo 8Kanuni za kuchapa kulingana na kimwili (hifadhi ya nishati, Fresnel, miundo ya microfacet)Soma kanuni za kimwili nyuma ya miundo ya ufupisho wa PBR. Chunguza hifadhi ya nishati, reflectance ya Fresnel, na nadharia ya microfacet, na uone jinsi dhana hizi zinavyoongoza chaguo za vigezo na kuelezea tabia ya BRDF za kisasa.
Hifadhi ya nishati katika miundo ya ufupishoReflectance ya Fresnel na pembe ya kuonaUsambazaji wa microfacet na ugumuVipengele vya BRDF na muundo wa lobeMapungufu ya kawaida ya miundo ya PBRSomo 9Uboreshaji wa vifaa kwa injini za kuchapa: kusawazisha uaminifu na kumbukumbu na wakati wa kuchapa (ukubwa wa teksture, UDIMs, ramani za proksi)Boresha vifaa kwa kuchapa kwa uzalishaji bila kupoteza maelezo muhimu. Jifunze kuchagua azali sawa za teksture, kutumia UDIMs kwa hekima, na kuunda ramani za proksi au zilizojumuishwa zinazopunguza matumizi ya kumbukumbu na kuharakisha lookdev na kuchapa cha mwisho.
Kuchagua azali sawa bora za tekstureMpangilio wa UDIM na wakati wa kuzitumiaRamani za proksi kwa lookdev na previewsKujumuisha njia ili kuokoa kumbukumbuKusawazisha ubora na wakati wa kuchapaSomo 10Kutumia na kuandika ramani za teksture: albedo/diffuse, ugumu, metali, normal, urefu/upenyo, ambient occlusion, curvature/ao bakerChunguza ramani kuu za teksture zinazotumiwa katika ufupisho wa PBR na jinsi zinavyoingiliana. Jifunze matumizi sahihi ya albedo, ugumu, metali, normal, urefu, ambient occlusion, na ramani za curvature, pamoja na mbinu za kuoka ili kuzalisha ramani za maelezo zinazounga mkono.
Albedo dhidi ya diffuse na usafi wa rangiKuandika ramani za ugumu na metaliMatumizi ya normal dhidi ya urefu na upenyoKuoka ambient occlusion na curvatureKujumuisha njia na kubana ramani