पाठ 1एडिटिंग और लय: निरंतरता एडिटिंग, मॉन्टाज, क्रॉस-कटिंग, जंप कट्स, टेम्पो और पेसिंगयह खंड एडिटिंग को समय और स्थान के संगठन के रूप में जांचता है, जिसमें निरंतरता एडिटिंग, मॉन्टाज, क्रॉस-कटिंग, जंप कट्स शामिल हैं, और टेम्पो, पेसिंग तथा शॉट अवधि कैसे कथा स्पष्टता, तनाव और दर्शक संलग्नता को आकार देते हैं।
निरंतरता एडिटिंग और अदृश्य शैलीमॉन्टाज सिद्धांत और संयोजी एडिटिंगक्रॉस-कटिंग, समानांतर क्रिया, सस्पेंसजंप कट्स, संक्षेपण, और कालिक अंतरालपेसिंग, शॉट लंबाई, और दर्शक ध्यानपाठ 2कथा संरचना और कालिकता: रैखिक बनाम गैर-रैखिक, फ्लैशबैक्स, संक्षेपण, कहानी बनाम कथानकयह खंड कथा संरचना और फ़िल्म कालिकता की खोज करता है, कहानी और कथानक में अंतर करता है, रैखिक और गैर-रैखिक रूपों को, तथा फ्लैशबैक्स, संक्षेपण और वॉइसओवर जैसे उपकरणों को जो समय को पुनर्व्यवस्थित करते हैं और दर्शक ज्ञान को आकार देते हैं।
कहानी बनाम कथानक और कथा प्रवचनशास्त्रीय तीन-अंकीय और वैकल्पिक रूपगैर-रैखिक कथन और फ्लैशबैक्ससंक्षेपण, अंतराल, और दर्शक अनुमानवॉइसओवर, फोकलाइजेशन, और विश्वसनीयतापाठ 3संगीत और स्कोरिंग: लाइटमोटिफ, डाइजेटिक संगीत, भावनात्मक संकेतन, स्पॉटिंगयह खंड फ़िल्म संगीत और स्कोरिंग की खोज करता है, जिसमें लाइटमोटिफ़, डाइजेटिक और नॉन-डाइजेटिक संगीत, स्पॉटिंग रणनीतियाँ शामिल हैं, तथा सामंजस्य, लय और वाद्ययंत्र कैसे भावना संकेत देते हैं, दृश्यों को संरचित करते हैं और दर्शक व्याख्या को निर्देशित करते हैं।
लाइटमोटिफ़ और विषयगत विकासडाइजेटिक, नॉन-डाइजेटिक, और स्रोत स्कोरिंगस्पॉटिंग सत्र और संकेत स्थानसंगीत शैली, жанр, और दर्शक अपेक्षापाठ 4माइज़-एन-सेन तत्व: सेट डिज़ाइन, वेशभूषा, प्रॉप्स, अभिनय ब्लॉकिंगयह खंड माइज़-एन-सेन को कैमरे के सामने रखी हर चीज़ के रूप में जांचता है, जिसमें सेट, वेशभूषा, प्रॉप्स और ब्लॉकिंग शामिल हैं। यह विभिन्न жанрों और कालों में इन तत्वों से विश्व, चरित्र, विषय और स्वर के निर्माण की खोज करता है।
सेट डिज़ाइन, वास्तुकला, और विश्व-निर्माणवेशभूषा, मेकअप, और चरित्र कोडिंगप्रॉप्स, प्रतीक, और कथा मोटिफ़ब्लॉकिंग, निकटता, और शक्ति गतिशीलतापाठ 5कैमरा मूवमेंट और लेंस: डॉली, ट्रैकिंग, हैंडहेल्ड, पीओवी, फोकल लेंथ प्रभाव अर्थ परयह खंड कैमरा मूवमेंट और लेंस का विश्लेषण करता है, जिसमें डॉली, ट्रैकिंग, हैंडहेल्ड और पीओवी शॉट्स शामिल हैं, साथ ही फोकल लेंथ और डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड, जो दृष्टिकोण, पैमाने और भावनात्मक पहचान को आकार देते हैं।
डॉली, ट्रैकिंग, और स्टेडिकैम मूवमेंटहैंडहेल्ड शैली, अस्थिरता, और यथार्थवादपीओवी शॉट्स और व्यक्तिपरक संरेखणफोकल लेंथ, विकृति, और पैमानाडेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड और चयनात्मक फोकस संकेतपाठ 6ध्वनि डिज़ाइन मूल: डाइजेटिक बनाम नॉन-डाइजेटिक, रूम टोन, एम्बिएंट ध्वनियह खंड बुनियादी ध्वनि डिज़ाइन अवधारणाओं की व्याख्या करता है, डाइजेटिक और नॉन-डाइजेटिक ध्वनि में अंतर करता है, रूम टोन और एम्बिएंस स्पष्ट करता है, तथा ध्वनि दृष्टिकोण, निष्ठा और मौन कैसे मनोदशा, यथार्थवाद और कथा जोर को आकार देते हैं।
डाइजेटिक बनाम नॉन-डाइजेटिक ध्वनि कार्यरूम टोन, एम्बिएंस, और निरंतरताध्वनि दृष्टिकोण और स्थानिक यथार्थवादमौन, न्यूनतावाद, और नकारात्मक स्थानपाठ 7अभिनय विश्लेषण: अभिनय शैलियाँ, स्टार व्यक्तित्व, कास्टिंग विकल्प और उप-पाठयह खंड अभिनय विश्लेषण पर केंद्रित है, अभिनय शैलियों, स्टार व्यक्तित्व, कास्टिंग विकल्पों और उप-पाठ पर विचार करता है। यह इशारा, आवाज़, ब्लॉकिंग और अभिनय के फ्रेमिंग, एडिटिंग तथा жанр परंपराओं से अंतर्क्रिया की खोज करता है।
शास्त्रीय, विधि, और शैलीबद्ध अभिनयइशारा, चेहरे की अभिव्यक्ति, और सूक्ष्म व्यवहारस्टार व्यक्तित्व, टाइपकास्टिंग, और छविकास्टिंग, रसायन शास्त्र, और कथा दांवपाठ 8फ़िल्म में प्रकाशन और रंग सिद्धांत: हाई/लो की, रंग पैलेट्स, प्रतीकवाद, प्रैक्टिकल्सयह खंड फ़िल्म में प्रकाशन और रंग की जांच करता है, हाई-की और लो-की सेटअप्स, प्रेरित और प्रैक्टिकल स्रोत, रंग पैलेट्स, तथा रंग, संतृप्ति और कंट्रास्ट के प्रतीकात्मक उपयोगों को कवर करता है जो मनोदशा, गहराई और विषय को आकार देते हैं।
तीन-बिंदु प्रकाशन और मुख्य शैलियाँहाई-की, लो-की, और कंट्रास्ट अनुपातप्रेरित प्रकाश, प्रैक्टिकल्स, और यथार्थवादरंग पैलेट्स, सामंजस्य, और असामंजस्यरंग प्रतीकवाद, жанр, और चरित्र चापपाठ 9शॉट संरचना और फ्रेमिंग: थर्ड्स का नियम, पहलू अनुपात, गहन फोकस, गहराई में स्टेजिंगयह खंड शॉट संरचना और फ्रेमिंग का विश्लेषण करता है, जिसमें थर्ड्स का नियम, पहलू अनुपात, गहन फोकस और गहराई में स्टेजिंग शामिल है। यह दृश्य संतुलन, पैमाने और दृष्टिकोण कैसे ध्यान निर्देशित करते हैं और चरित्र संबंधों का निर्माण करते हैं।
थर्ड्स का नियम और दृश्य संतुलनपहलू अनुपात और दृश्य क्षेत्रगहन फोकस, उथला फोकस, और अर्थगहराई में स्टेजिंग और ब्लॉकिंग परतेंफ्रेमिंग, ऑफस्क्रीन स्थान, और दृष्टिकोण