పాఠం 1సాధారణ ఇంటి మెటీరియల్స్ కోసం ప్రాక్టికల్ రెసిపీలు: పెయింటెడ్ వాల్స్, హార్డ్వుడ్ ఫ్లోర్స్, వూల్/లినెన్ అపోల్స్టరీ, లెదర్, పాలిష్డ్ వుడ్, క్రోమ్/బ్రష్డ్ స్టీల్, గ్లేజ్డ్ సెరామిక్స్సాధారణ ఇంటి మెటీరియల్స్ కోసం ప్రాక్టికల్ రెసిపీలను నిర్మించండి. పెయింటెడ్ వాల్స్, హార్డ్వుడ్ ఫ్లోర్స్, ఫాబ్రిక్స్, లెదర్, పాలిష్డ్ వుడ్, మెటల్స్, సెరామిక్స్ కోసం స్టెప్-బై-స్టెప్ రెసిపీలను అనుసరించండి, వివిధ లైటింగ్ కింద విశ్వసనీయ ప్రతిస్పందనపై దృష్టి సారించండి.
Painted wall and plaster materialsHardwood floor color and gloss controlWool and linen fabric roughness setupLeather sheen, wear, and patinaChrome, brushed steel, and ceramicsపాఠం 2బేస్ కలర్, రఫ్నెస్, మెటల్నెస్, స్పెక్యులర్ మరియు IOR విలువలను అర్థం చేసుకోవడం మరియు ఎంచుకోవడం, నిజ జీవిత సూచనలతోకోర్ PBR పారామీటర్లను మాస్టర్ చేయండి మరియు అవి నిజ సర్ఫెస్లకు ఎలా సంబంధం కలిగి ఉన్నాయి. మెజర్డ్ డేటా, రెఫరెన్స్ చార్ట్లు, నిజ జీవిత మెటీరియల్స్తో విజువల్ కంపారిసన్ ఉపయోగించి బేస్ కలర్, రఫ్నెస్, మెటల్నెస్, స్పెక్యులర్, IOR విలువలను ఎంచుకోవడం నేర్చుకోండి.
Base color ranges for common materialsRoughness values and surface glossMetalness vs specular workflowsUsing IOR tables and presetsMatching references through iterationపాఠం 3అడ్వాన్స్డ్ మ్యాప్లు: యానిసోట్రోపీ, షీన్, ట్రాన్స్లూసెన్సీ మరియు అపోల్స్టరీ, బ్రష్డ్ మెటల్, గ్లాస్ మరియు సెరామిక్స్ కోసం వాటిని ఎప్పుడు ఉపయోగించాలికాంప్లెక్స్ సర్ఫెస్ బిహేవియర్ను క్యాప్చర్ చేయడానికి అడ్వాన్స్డ్ షేడింగ్ మ్యాప్లను ఎప్పుడు మరియు ఎలా ఉపయోగించాలో నేర్చుకోండి. బ్రష్డ్ మెటల్స్ కోసం యానిసోట్రోపీ, ఫాబ్రిక్స్ కోసం షీన్, కర్టెన్స్, ఫ్రాస్టెడ్ గ్లాస్, సెరామిక్ గ్లేజ్ల వంటి సన్నని మెటీరియల్స్ కోసం ట్రాన్స్లూసెన్సీని అన్వేషించండి.
Anisotropy for brushed and machined metalsSheen layers for cloth and upholsteryTranslucency for thin surfacesControlling directionality and flowPerformance impact of advanced lobesపాఠం 4ఫోటోగ్రాఫిక్ సూచన మెజర్మెంట్: కలర్, రఫ్నెస్, స్పెక్యులర్ విలువల కోసం నిజ మెటీరియల్స్ సాంపులింగ్ఫోటోగ్రాఫిక్ సూచనలు మరియు సింపుల్ మెజర్మెంట్ టెక్నిక్లను ఉపయోగించి నిజ మెటీరియల్స్ను క్యాప్చర్ చేయడం అర్థం చేసుకోండి. కలర్, రఫ్నెస్, స్పెక్యులర్ విలువలను సరిగ్గా సాంపుల్ చేయడం మరియు వాటిని మీ షేడర్ల కోసం విశ్వసనీయ PBR ఇన్పుట్లుగా మార్చడం నేర్చుకోండి.
Lighting setups for reference photosNeutral color calibration and gray cardsSampling base color from photographsEstimating roughness from highlightsDeriving specular and reflectance valuesపాఠం 5లేయర్డ్ మెటీరియల్స్ సృష్టి: డిఫ్యూస్+కోటింగ్, క్లియర్కోట్, సబ్సర్ఫెస్ స్కాటరింగ్ ఫాబ్రిక్స్ మరియు స్కిన్-లైక్ మెటీరియల్స్ కోసంమల్టిపుల్ స్కాటరింగ్ కాంపోనెంట్లను కలిపిన లేయర్డ్ మెటీరియల్స్ను డిజైన్ చేయండి. డిఫ్యూస్ ప్లస్ కోటింగ్ స్టాక్లు, క్లియర్కోట్ వార్నిష్, ఫాబ్రిక్స్ మరియు స్కిన్-లైక్ మెటీరియల్స్ కోసం సబ్సర్ఫెస్ స్కాటరింగ్ను నిర్మించడం నేర్చుకోండి, ఫిజికల్ ప్లాజిబిలిటీని కాపాడుతూ.
Diffuse base with reflective coatingClearcoat for varnish and automotive paintSubsurface scattering for skin-like mediaFabric fuzz and thin-layer behaviorManaging energy across layered lobesపాఠం 6విశ్వసనీయ గ్లాస్ మరియు లిక్విడ్స్ సృష్టి: IOR, అబ్సార్ప్షన్, కాస్టిక్స్ హ్యాండ్లింగ్, థిక్నెస్ మరియు రిఫ్రాక్షన్ టింటింగ్ఫిజికల్ గ్రౌండెడ్ పారామీటర్లతో గ్లాస్ మరియు లిక్విడ్స్ను ఎంతగానో రెండర్ చేయండి. IOR, అబ్సార్ప్షన్, థిక్నెస్ ఎలా రిఫ్రాక్షన్, కలర్, కాస్టిక్స్పై ప్రభావం చూపుతాయో అర్థం చేసుకోండి. రెండర్లను స్థిరంగా మరియు సమర్థవంతంగా ఉంచడానికి ఇంజన్-స్పెసిఫిక్ ట్రిక్స్ నేర్చుకోండి.
IOR choices for glass and common liquidsAbsorption distance and color falloffModeling thickness for correct refractionHandling caustics and firefliesFrosted, dirty, and imperfect glassపాఠం 7టెక్స్చరింగ్ వర్క్ఫ్లోలు: టైలబుల్ vs యూనిక్ UVలు, స్కేల్ మేనేజ్మెంట్, ట్రిమ్ షీట్లు మరియు మైక్రో-డీటెయిల్వివిధ టెక్స్చరింగ్ వర్క్ఫ్లోలు రియలిజమ్, రీయూస్, పెర్ఫార్మెన్స్పై ఎలా ప్రభావం చూపుతాయో నేర్చుకోండి. టైలబుల్ మరియు యూనిక్ UV లేఅవుట్లను కంపేర్ చేయండి, స్కేల్ను స్థిరంగా మేనేజ్ చేయండి, మెమరీ వేస్ట్ చేయకుండా రిచ్నెస్ జోడించడానికి ట్రిమ్ షీట్లు మరియు మైక్రో-డీటెయిల్ మ్యాప్లను ఉపయోగించండి.
Tileable textures vs unique UV layoutsConsistent texel density and scaleTrim sheet planning for hard-surface assetsMicro-detail maps for added realismAvoiding visible seams and repetitionపాఠం 8ఫిజికల్ ఆధారిత రెండరింగ్ సూత్రాలు (ఎనర్జీ కన్జర్వేషన్, ఫ్రెస్నెల్, మైక్రోఫాసెట్ మోడల్స్)PBR షేడింగ్ మోడల్స్ వెనుక ఫిజికల్ సూత్రాలను అధ్యయనం చేయండి. ఎనర్జీ కన్జర్వేషన్, ఫ్రెస్నెల్ రిఫ్లెక్టెన్స్, మైక్రోఫాసెట్ థియరీని అన్వేషించండి, ఈ కాన్సెప్ట్లు పారామీటర్ ఎంపికలను గైడ్ చేస్తాయి మరియు ఆధునిక BRDFల బిహేవియర్ను వివరిస్తాయని చూడండి.
Energy conservation in shading modelsFresnel reflectance and viewing angleMicrofacet distribution and roughnessBRDF components and lobe structureCommon PBR model limitationsపాఠం 9రెండర్ ఇంజన్ల కోసం మెటీరియల్ ఆప్టిమైజేషన్: ఫిడెలిటీని మెమరీ మరియు రెండర్ టైమ్తో సమతుల్యం చేయడం (టెక్స్చర్ సైజ్లు, UDIMలు, ప్రాక్సీ మ్యాప్లు)కీ డీటెయిల్ను త్యాగం చేయకుండా ప్రొడక్షన్ రెండరింగ్ కోసం మెటీరియల్స్ను ఆప్టిమైజ్ చేయండి. టెక్స్చర్ రిజల్యూషన్లను ఎంచుకోవడం, UDIMలను వైజ్గా ఉపయోగించడం, మెమరీ ఉపయోగాన్ని తగ్గించి లుక్డెవ్ మరియు ఫైనల్ రెండర్లను వేగవంతం చేసే ప్రాక్సీ లేదా ప్యాక్డ్ మ్యాప్లను సృష్టించడం నేర్చుకోండి.
Choosing efficient texture resolutionsUDIM layout and when to use itProxy maps for lookdev and previewsChannel packing to save memoryBalancing quality with render timeపాఠం 10టెక్స్చర్ మ్యాప్లను ఉపయోగించడం మరియు ఆథరింగ్: అల్బెడో/డిఫ్యూస్, రఫ్నెస్, మెటలిక్, నార్మల్, హైట్/డిస్ప్లేస్మెంట్, అంబియెంట్ ఆక్లూజన్, కర్వేచర్/ఎఓ బేకర్PBR షేడింగ్లో ఉపయోగించే ప్రధాన టెక్స్చర్ మ్యాప్లను అన్వేషించండి మరియు అవి ఎలా ఇంటరాక్ట్ అవుతాయో. అల్బెడో, రఫ్నెస్, మెటలిక్, నార్మల్, హైట్/డిస్ప్లేస్మెంట్, అంబియెంట్ ఆక్లూజన్, కర్వేచర్/ఎఓ బేకర్ మ్యాప్ల సరైన ఉపయోగం, సపోర్టింగ్ డీటెయిల్ మ్యాప్లను జనరేట్ చేయడానికి బేకింగ్ వర్క్ఫ్లోలు నేర్చుకోండి.
Albedo vs diffuse and color hygieneRoughness and metallic map authoringNormal vs height and displacement useAmbient occlusion and curvature bakingChannel packing and map compression