Somo la 1Nia ya muundo kwa sehemu za karatasi/plate: unene, ribs, countersinks, slots za kushikiliaJifunze jinsi ya kunasa nia ya muundo kwa sehemu za karatasi na plate kwa kudhibiti unene, ribs, countersinks, na slots za kushikilia ili miundo ibakiwezekana kutengeneza, rahisi kusasisha, na sawa na michakato ya kutengeneza na viwango.
Kudhibiti unene sawa na tofautiRibs, gussets, na kuimarisha ndaniCountersinks, counterbores, na spotfacesSlots na matundu ya kushikilia na fixturingBend reliefs na hali za ukingoSomo la 2Kutenga nyenzo, sifa za uzito, na ukaguzi rahisi wa nguvu/uzito katika Solid EdgeTenga nyenzo kwa sehemu, hesabu sifa za uzito, na fanya ukaguzi rahisi wa nguvu na uzito ili miundo itimize malengo ya utendaji, ibakiwezekana kutengeneza, na iunganishwe vizuri kwenye makusanyo makubwa na ripoti.
Kuchagua na kutenga nyenzoKuhariri data ya nyenzo na wianiKuhisabu uzito na kituo cha mvutoSifa za sehemu na wakati wa inertiaUkaguzi wa msingi wa nguvu na uzitoSomo la 3Uundaji wa sehemu za silinda: mifupa, centerlines, bore fits, split collars na sehemu za kipande mbiliJifunze mikakati ya uundaji wa sehemu za silinda, ikijumuisha matumizi ya mifupa na centerlines, kufafanua bore fits, na kuunda split collars au vifaa vya kipande mbili vinavyounganishwa vizuri na kuthamini vikwazo vya utengenezaji.
Kuweka mifupa ya marejeo na centerlineProfaili zilizozunguka kwa shafts na hubsBore fits na uchaguzi wa nafasiKeyways, grooves, na vipengele vya kushikaUundaji wa split collars na sehemu za kipande mbiliSomo la 4Vipengele vya kawaida: extrude, revolve, sweep, cut, hole, slot, fillet, chamferFanya mazoezi ya kuunda na kuhariri vipengele vya 3D vya kawaida kama extrudes, revolves, sweeps, cuts, holes, slots, fillets, na chamfers, ukilenga nia, chaguzi, na jinsi kila kipengele kinavyoshirikiana na jiometri iliyopo.
Vipengele vya base na secondary extrudeBosses na cuts zilizozungukaSweeps na swept cutsChaguzi za kipengele cha hole na slotFillets, chamfers, na matibabu ya ukingoSomo la 5Misingi ya michezo ya 2D: vikwazo, vipimo, uhusiano, jiometri ya ujenziDhibiti michezo ya 2D kwa kutumia vikwazo vya kijiometri, vipimo busara, na jiometri ya ujenzi ili kuunda profile zenye uthabiti, zilizozuiwa kikamilifu zinazoendesha vipengele vya parametric vinavyotegemeka na kupunguza matatizo ya uundaji wa chini.
Ndege za michezo na kuweka mwelekeoVikwazo vya kijiometri na uhusianoVipimo vya kuendesha na kuendeshwaJiometri ya ujenzi na mistari ya marejeoKutambua sketches zisizozuiwa au zilizozidiSomo la 6Kudhibiti mpangilio wa vipengele na kupanga upya kwa miundo yenye nguvu na sasisho rahisiElewa jinsi mpangilio wa vipengele unavyoathiri jiometri, uthabiti, na utendaji. Jifunze kupanga, kupanga upya, na kuunganisha vipengele ili miundo isasishwe kwa kutabirika, epuke makosa ya kuzaliwa upya, na ibaki rahisi kuhaririwa wakati wote wa maisha ya muundo.
Kupanga vipengele vya msingi na vya piliUhusiano wa mzazi mtoto kati ya vipengeleKupanga upya vipengele katika PathfinderKuzuia na kurudisha nyuma vipengeleKutatua vipengele vilivyoshindwa au vilivyopoteaSomo la 7Viwekee vya viwango na kulinganisha kijiometri ya msingi katika faili za sehemu (misingi ya GD&T)Chunguza viwango vya vipimo vya vipimo na dhana za GD&T za msingi katika faili za sehemu za Solid Edge ili uweze kuwasilisha mahitaji ya utendaji, hali za kutoshea, na mahitaji ya ukaguzi moja kwa moja ndani ya muundo wa 3D.
Kuvumilia kikomo na plus minusDatums na kuchagua kipengele cha datumMisingi ya alama za umbo na mwelekeoKutumia GD&T kwa vipengele muhimuKutoa nje miundo iliyotajwa na michoroSomo la 8Mazoea bora ya kupima parametric: vitengo, majina sawa, fomula, na meza za muundoKuza mipango yenye nguvu ya parametric kwa kutumia vitengo sawa, majina wazi ya vipimo, fomula, na meza za muundo ili familia za sehemu zisasishe haraka, zitumike tena katika miradi, na kudhibitiwa kwa mabadiliko madogo au makosa.
Kuchagua na kudhibiti vitengo vya muundoMila za majina kwa vipimo muhimuKutumia fomula na misemoKuunda na kuhariri meza za muundoKuthibitisha anuwai za paramita na mipakaSomo la 9Muungano wa mtumiaji wa Solid Edge, aina za faili, na mtiririko wa uundaji wa sehemuPata mwelekeo na muungano wa Solid Edge, aina za faili, na mtiririko wa kawaida wa uundaji wa sehemu ili uweze kuzunguka zana kwa ufanisi, udhibiti hati, na kusonga kutoka sketch hadi muundo wa parametric uliokamilika kwa ujasiri.
Ribbon, Pathfinder, na palettes za zanaFaili za template na aina za faili za sehemuKuweka hati mpya za sehemuMtiririko wa kawaida wa sketch hadi vipengeleKuhifadhi, kurekebisha, na misingi ya udhibiti wa toleoSomo la 10Vipimo vilivyo na majina (paramita): kuunda, kuhariri, na kuunganisha kati ya vipengeleJifunze kuunda vipimo vilivyo na majina kama paramita, kuhariri zao katikati, na kuziunganisha kati ya sketches na vipengele ili saizi muhimu zidhibitiwe kutoka chanzo kimoja, kuboresha usawa, kutumia tena, na automation ya muundo.
Kuunda vipimo vilivyo na majina katika sketchesKuhariri paramita katika meza za tofautiKuunganisha paramita kati ya vipengeleKutumia paramita kwa udhibiti wa patternKutoa nje na kuingiza seti za paramita