1 වන පාඩමනළුවාගෙන් අවශ්ය මිනුම් සෙට් චලන ඉඩකඩ සහ වේගවත් වෙනස්කම් සලකා බලමින්දිගු, නාට්යමය කෝට් සඳහා නළුවාගේ මිනුම් සෙට් තීරණය කරන්න. චලන සහ වේගවත් වෙනස්කම් ඉඩකඩ එකතු කරන්න. ටේප් මිනුම් සහ ශරීර නිරීක්ෂණ බ්ලොක් පරීක්ෂණ, රටා සටහන්, රිහර්සල් සඳහා ගැලපීම් ක්රමාංකිතාවලට පරිවර්තනය කරන්න.
මූලික ගර්ත්, දිග, තට්ටු මිනුම්මූලික ඇඳුම් අනුපිළිවෙල මත මිනීමරීච්, ස්ට්රයිඩ්, ට්විස්ට් ඉඩකඩ එකතු කිරීමවේගවත් වෙනස්කම් ලේසි සහ අන්ඩර්ඩ්රෙසිං අවශ්යතාඅසමානතාව සහ ඉරියව්ව සටහන් ලේඛනගත කිරීම2 වන පාඩමෆාස්නිං සහ ඩ්රෙසිං උපාය: සඟවාගත් වසාරු, ස්නැප් පද්ධති, හදිසි මුදාහරින ලක්ෂ්ය ස්ථානගත කිරීමසඟවාගත් වසාරු, ස්නැප් පද්ධති, හදිසි මුදාහරින ලක්ෂ්ය සහාය වන ෆාස්නිං සහ ඩ්රෙසිං උපාය සැලසුම් කරන්න. මායාකාරු කෝට් seamless පෙනෙන අතර නාට්ය මධ්යයේ වේගවත් වෙනස්කම් සහ ආරක්ෂිත ඉවත් කිරීමට ඉඩ ලබා දෙන්න.
පෙනෙන vs. සඟවාගත් වසාරු තේරීමස්නැප්, හුක්, මැග්නට් ස්ථානගත කිරීමහදිසි මුදාහරින ආරම්භක සැලසුම් කිරීමමයික් කේබල් වටා වසාරු මාර්ගගත කිරීමඩ්රෙසර් සහ ක්රෲ සඳහා පෙර ලේබල් කිරීම3 වන පාඩමපෙර රටා වෙනස්කම් නිර්මාණය: ලැපල් හැඩය, පියයුර පූර්ණභාවය, සැරසිලි නිර්මාණ රේඛා ස්ථානගත කිරීමගෝලීය මායාකාරු පෙනුම සඳහා පෙර රටා නැවත සැලසුම් කරන්න. ලැපල් ශේප කිරීම, පියයුර පූර්ණභාවය කළමනාකරණය, සැරසිලි නිර්මාණ රේඛා ස්ථානගත කිරීම තුළින් ඇස් මාර්ගෝපදේශ කිරීම, එම්බ්රොයිඩරි සහාය, ස්කර්ට් සහ බිත්ති සැලසුම් රේඛා ඒකාබද්ධ කිරීම.
නව ලැපල් සහ බ්රේක් රේඛා සැකසීමපියයුර පූර්ණභාවය සහ රෝල් රේඛා පාලනයප්රින්සස් සහ පැනල් නිර්මාණ රේඛා සැලසුම්එම්බ්රොයිඩරි කලාප සමග නිර්මාණ රේඛා ගැලපීමස්කර්ට් ෆ්ලෙයාර් සමග පෙර සමබර කිරීම4 වන පාඩමස්කර්ට් සහ ටේල් ශේපනය: ගෝඩෙට්, ගෝර්ස්, චලනය රැකගෙන ඇලෙන නොවන ෆ්ලෙයාඩ් ස්කර්ට්නළුවා ඇලෙන නොවන ආකර්ෂණීය ෆ්ලෙයාර් ස්කර්ට් සහ ටේල් සැලසුම් කරන්න. පූර්ණභාවය, හෙම් ස්වීප්, බර විතරණය පාලනය කිරීමට ගෝර්ස්, ගෝඩෙට්, ශේප් කළ පැනල් භාවිතා කරන්න. ආරක්ෂිත, පුනරාවර්තන නාට්ය චලනය සඳහා.
ස්කර්ට් දිග සහ ස්වීප් තේරීමෆ්ලෙයාර් සඳහා ගෝර්ස් සහ ගෝඩෙට් ස්ථානගත කිරීමපැත්ත නිර්මාණ රේඛාවල පූර්ණභාවය පාලනයටර්න් සහ ස්පින් සඳහා බර සමබර කිරීමසිප්පර් සහ ප්ලැට්ෆෝම් සඳහා හෙම් ශේපනය5 වන පාඩමබිත්ති සහ බිත්ති රේඛා පරිවර්තන: ඉහළ-බිත්ති විකල්ප, ස්ටෑන්ඩ්/රෝල් ව්යුහය, නාට්යමය හැඩ සඳහා ශක්තිමත් කිරීමඉහළ, නාට්යමය හැඩ සහාය වන බිත්ති සහ බිත්ති රේඛා නැවත ඉදිකරන්න. ස්ටෑන්ඩ් සහ රෝල් ව්යුහ, සඟවාගත් සහාය, ශක්තිමත් කිරීම් ගවේෂණය කරන්න. ආලෝකය, හිසකබල්, පුනරාවර්තන වේගවත් වෙනස්කම් යටතේ මායාකාරු බිත්තිය ස්ථායී තබා ගන්න.
බිත්ති රේඛා සහ පෙර බ්රේක් පොයින්ට් ඉහළ නැංවීමස්ටෑන්ඩ් සහ ෆෝල් බිත්ති විකල්ප සැකසීමඅන්ඩර්කොලර් සහ කැන්වස් සහාය එකතු කිරීමස්ටේස්, වයර්, හෝ රිගිලීන් ස්ථානගත කිරීමතට්ටු සහ බිත්තිවල bulk කළමනාකරණය6 වන පාඩමඅවසාන රටා තහවුරුකිරීම: චලන පරීක්ෂණ, ආලෝක සහ ඇඳුම්-වෙනස්කම් සිමුලේෂන්ඉලක්කගත චලන පරීක්ෂණ, ආලෝක පරීක්ෂණ, ඇඳුම්-වෙනස්කම් සිමුලේෂන් තුළින් අවසාන රටා තහවුරු කරන්න. කෝට් සියලු කෝණවලින් ගෝලීය මායාකාරු ලෙස පෙනෙන බව තහවුරු කරන්න. රිහර්සල්-ලෙවල් ආතතියට ඉවසිලි වේ.
යුද්ධ සහ රංගනය සඳහා චලන පරීක්ෂණබෙඳුන් ඉඳගෙන, බිමට වැටීම, සිප්පර් ට්රයල්වේගවත් වෙනස්කම් සහ ඩ්රෙසර් රිහර්සල්නාට්ය ආලෝකය යටතේ හැඩය පරීක්ෂා කිරීමඉදිකිරීම් සහ අලුත්වැඩිය සඳහා සටහන් අවසන් කිරීම7 වන පාඩමරටාවට fantasy විශේෂාංග ඒකාබද්ධ කිරීම: එම්බ්රොයිඩරි සඳහා පැනල් ඉන්සෙට්, ට්රිම් චැනල්, හැඩ රැකීම සඳහා සඟවාගත් වයරිංරටාවට fantasy විශේෂාංග සෘජුව ඒකාබද්ධ කරන්න. එම්බ්රොයිඩරි සඳහා පැනල් ඉන්සෙට්, ට්රිම් චැනල්, සඟවාගත් වයරිං හෝ රිගිං ඇතුළත්. නාට්යමය හැඩ රැකගෙන සුවපහසු සහ නඩත්තු කළ හැකි ලෙස.
එම්බ්රොයිඩරි සහ applique පැනල් සැලසුම් කිරීමට්රිම් සහ පයිපිං චැනල් සැකසීමනිර්මාණ රේඛාවල වයරිං සහ බෝනිං සඟවීමඉලෙක්ට්රොනික් අලුත්වැඩිය සඳහා ප්රවේශය ඉඩදීමශක්තිමත් කිරීම් යටතේ සුවපහසුව රැකීම8 වන පාඩමඉලක්ක හැඩය තහවුරු කිරීම: දිගු ස්කර්ට් කෝට් පරිමාණ, කම්බ එකඟතාව, තට්ටු රේඛායුග මූලාශ්ර, fantasy සංකල්ප, නළු අවශ්යතා විශ්ලේෂණය කරමින් මායාකාරු කෝට්ගේ දෘශ්ය ඉලක්ක අර්ථ දක්වන්න. ඒවා පරිමාණ, සමබරතාව, ශෛලි රේඛාවලට පරිවර්තනය කරන්න. පදනම් ජැකට් බ්ලොක් මත සැකසිය හැකි ලෙස.
18වන සියවස සහ fantasy මූලාශ්ර විශ්ලේෂණයකෝට් දිග සහ ස්කර්ට් පරිමාණ තීරණයකම්බ එකඟතාව සහ ෆ්ලෙයාර් සමබර සැලසුම්තට්ටු පළල සහ තට්ටු බෑවුම සැලසුම්බ්ලොක් මත ප්රධාන ශෛලි රේඛා සිතියම් කිරීම9 වන පාඩමGrading සහ පුනරාවර්තනය: බහු නළු ප්රමාණ සඳහා සරල grading නීති සහ වර්ක්ෂොප් handoffබහු නළුවන් සඳහා මායාකාරු කෝට් ඉදිකිරීමට සරල, නිෂ්පාදන-හිතකාමී grading නීති නිර්මාණය කරන්න. ප්රමාණ සෙට්, වෙනස්කම් කලාප, වර්ක්ෂොප් සටහන් ලේඛනගත කරන්න. හැඩය සහ fantasy විස්තර රැකගෙන.
පදනම් ප්රමාණ සහ grade වර්ධන තේරීමදිග vs. ගර්ත් වෙනම gradinggrading කරමින් ශෛලි රේඛා ආරක්ෂා කිරීමසම්මත වෙනස්කම් කලාප අර්ථ දක්වීමකටර්-හිතකාමී spec sheets සූදානම් කිරීම10 වන පාඩමලේසි සහ චලනශීලීභාව සකස්කම්: ස්කර්ට්වල ස්ට්රයිඩ් ඉඩකඩ, ආර්ම්හෝල්වල පැත්ත ලේසි, හෙම් ක්ලියරන්ස්කෝට් තුළ ලේසි සහ චලනශීලීභාව සැලසුම් කරන්න. ස්කර්ට්වල ස්ට්රයිඩ් ඉඩකඩ, ආර්ම්හෝල්වල පැත්ත ලේසි, හෙම් ක්ලියරන්ස් මත අවධානය. රටා වෙනස්කම් රංගනය, යුද්ධ, බෙඳුන් ඉඳින অবස්ථාවලට පරීක්ෂා කරන්න.
ස්ට්රයිඩ් සහ කික් ඉඩකඩ ගණනය කිරීමආර්ම්හෝල් සහ පැත්තවල පැත්ත ලේසි එකතු කිරීමරීච්, ලිෆ්ට්, ට්විස්ට් පරාස පරීක්ෂා කිරීමබූට් සහ ප්ලැට්ෆෝම් සඳහා හෙම් සකස් කිරීමගෝලීය හැඩය සමග ලේසි සමබර කිරීම11 වන පාඩමමොකප් සහ ටෝයිල් වැඩ ගලපය: ගැලපීම් අනුපිළිවෙල, වෙනස්කම් සලකුණු කිරීම, අවසාන රටාවට වෙනස්කම් මාරු කිරීමපළමු ගැලපීම සිට අවසාන රටා දක්වා පැහැදිලි මොකප් සහ ටෝයිල් වැඩ ගලපය වර්ධනය කරන්න. වෙනස්කම් සලකුණු කිරීම, චලන සටහන් ලේඛනගත කිරීම, සියලු වෙනස්කම් නිවැරදිව කඩදාසි හෝ ඩිජිටල් රටා ෆයිල්වලට මාරු කිරීම ඉගෙන ගන්න.
බ්ලොක් සිට පළමු ටෝයිල් ඉදිකිරීමගැලපීම් සහ චලන පරීක්ෂණ ක්රමාංකිතාකරණයසමබරතාව, ඩ්රැග් රේඛා, ලේසි සලකුණු කිරීමකඩදාසි රටාවලට වෙනස්කම් මාරු කිරීමරටා යාවත්කාලීන සඳහා වර්ෂණ පාලනය12 වන පාඩමආරම්භක බ්ලොක් තේරීම: 18වන සියවස් ආභාසිත කෝට් සඳහා ගැලපුණු පිරිමි ජැකට් බ්ලොක් තේරීමේ හේතු18වන සියවස් ආභාසිත මායාකාරු කෝට් සඳහා ගැලපුණු පිරිමි ජැකට් බ්ලොක් කාර්යක්ෂම ආරම්භක පොයින්ට් බව හඳුනාගන්න. ගැලපීම, සමබරතාව, ව්යුහාත්මක විශේෂාංග තක්සේරු කිරීම තුළින් නාට්යමය ස්කර්ට්, බිත්ති, අනුපිළිවෙල නාට්ය රෙදිපිළි සහාය වේ.
බ්ලොක් ගැලපීම, සමබරතාව, ඉරියව්ව තක්සේරු කිරීමආර්ම්හෝල් ගැඹුර සහ ස්ලීව් অবස්ථානය පරීක්ෂා කිරීමපෙර පැත්ත සහ ඕවර්ලැප් හැකියාව තක්සේරු කිරීමඅනුපිළිවෙල නාට්ය ඇඳුම් සඳහා ලේසි තහවුරු කිරීමඉන්පසු වෙනස්කම් සඳහා මූලාශ්ර රේඛා සලකුණු කිරීම13 වන පාඩමපසුපස රටා වෙනස්කම්: මැද පසුපස දිග කිරීම, බොක්ස් ප්ලීට්, වෙන්ට්/ටේල් ඉදිකිරීමදිග, නාට්ය, පාලිත පූර්ණභාවය නිර්මාණය කිරීමට පසුපස රටා පරිවර්තනය කරන්න. මැද පසුපස 확장, වෙන්ට්ස්, ටේල්ස් සැලසුම්, නාට්ය මධ්යයේ හොඳින් චලනය වන ප්ලීට්, හාර්නස් හෝ මයික් සමග සමබර ලෙස.
මැද පසුපස සහ කම්බ නිර්මාණ රේඛා 확장 කිරීමසිංගල සහ ඩබල් වෙන්ට්ස් සැකසීමබොක්ස් සහ ඉන්වර්ටඩ් ප්ලීට් සැලසුම්නාට්ය චලනය සඳහා ටේල් ශේපනයහාර්නස් සහ මයික් පැකට් සඳහා ගැලපීම14 වන පාඩමස්ලීව් අනුවර්තන: 18වන සියවසේ ස්ලීව් හැඩ, ටර්න් සඳහා එකතු පූර්ණභාවය, වර්ස්ට් ආරම්භක විසඳුම්ගැලපුණු ජැකට් සිට 18වන සියවස් ආභාසිත මායාකාරු ස්ලීව් ට අනුවර්තනය කරන්න. ටර්න්-බැක් කෑලි, අමතර රොටේෂන් පූර්ණභාවය, ප්රොප්, ස්පෙල් ජෙස්චර්, බැක්ස්ටේජ් වේගවත් ඩ්රෙසිං ඉඩ දෙන වර්ස්ට් ආරම්භක එකතු කරන්න.
චලනශීලීභාවය සඳහා ස්ලීව් කැප් නැවත සමබර කිරීමඑල්බෝ සහ ආම් ගෙඩි පූර්ණභාවය එකතු කිරීමකෑලි සහ ටර්න්-බැක් හැඩ සැලසුම්වර්ස්ට් වෙන්ට්ස් සහ ප්ලැකට් සැලසුම්ලයිනිං සහ ෆේසිං හැඩ ඒකාබද්ධ කිරීම