1 වන පාඩමකර්ණනය සහ රිද්මය: සතත්යතා කර්ණනය, මොන්ටාජ්, ක්රොස්-කට්ටිං, ජම්ප් කට්, ටෙම්පෝ සහ පේසිංමෙම කොටස කර්ණනය කාලය සහ අවකාශය සංවිධානය කිරීම ලෙස සලකා බලයි. සතත්යතා කර්ණනය, මොන්ටාජ්, ක්රොස්-කට්ටිං, ජම්ප් කට් සහ ටෙම්පෝ, පේසිං, ෂොට් දිග කතාවේ පැහැදිලි බව, ආතතිය සහ ප්රේක්ෂක සම්බන්ධතාවය හැඩගස්වන ආකාරය ආවරණය කෙරේ.
සතත්යතා කර්ණනය සහ අදෘශ්යමාන ශෛලියමොන්ටාජ් න්යාය සහ සම්බන්ධක කර්ණනයක්රොස්-කට්ටිං, සමාන්තර ක්රියාකාරකම්, ආතතියජම්ප් කට්, එලිප්සිස්, කාල තුලනාපේසිං, ෂොට් දිග, ප්රේක්ෂක අවධානය2 වන පාඩමකතා ව්යුහය සහ කාලභාවය: රේඛීය vs අර්ථගත් නොවන, ෆ්ලෑෂ්බැක්, එලිප්සිස්, කතාව vs ක්රියාවමෙම කොටස කතා ව්යුහය සහ සිනමා කාලභාවය ගවේෂණය කරයි. කතාව සහ ක්රියාව වෙන්කර, රේඛීය සහ අර්ථගත් නොවන ආකෘති, ෆ්ලෑෂ්බැක්, එලිප්සිස්, වොයිස්ඕවර් වැනි උපකරණ මඟින් කාලය නැවත සංවිධානය වී ප්රේක්ෂක ජ්නාස්කම හැඩගැස්වීම ගැන සාකච්ඡා කෙරේ.
කතාව vs ක්රියාව සහ කතා විචාරයක්ලාසික තුන-අංශ සහ විකල්ප ආකෘතිඅර්ථගත් නොවන කතාව සහ ෆ්ලෑෂ්බැක්එලිප්සිස්, අඩුපාඩු, ප්රේක්ෂක අනුමානයවොයිස්ඕවර්, ෆෝකලයිසේෂන්, විශ්වාසනීයභාවය3 වන පාඩමසංගීතය සහ ස්කෝරිං: ලෙයිට්මොටිෆ්, ඩයිජෙටික් සංගීතය, චිත්තවේගීය සංඥා, ස්පොටිංමෙම කොටස සිනමා සංගීතය සහ ස්කෝරිං ගවේෂණය කරයි. ලෙයිට්මොටිෆ්, ඩයිජෙටික් සහ නොඩයිජෙටික් සංගීතය, ස්පොටිං උපායන්, හාර්මනි, රිද්මය, ඉන්ස්ට්රුමෙන්ටේෂන් මඟින් චිත්තවේගය සංඥා කිරීම, දර්ශන ව්යුහගත කිරීම, ප්රේක්ෂක අර්ථකථනය මඟ පෙන්වීම ගැන සාකච්ඡා කෙරේ.
ලෙයිට්මොටිෆ් සහ තේමා සංවර්ධනයඩයිජෙටික්, නොඩයිජෙටික්, සෝර්ස් ස්කෝරිංස්පොටිං සැසි සහ කියු ස්ථානගත කිරීමසංගීත ශෛලිය, ජානර්, ප්රේක්ෂක අපේක්ෂාව4 වන පාඩමමිස්-එන්-සීන් අංග: සෙට් ඩිසයින්, කොස්චූම්, ප්රොප්ස්, ප්රදර්ශන බ්ලොකිංමෙම කොටස මිස්-එන්-සීන් කැමරාව ඉදිරියේ තැබූ සියල්ල ලෙස සලකා බලයි. සෙට්, කොස්චූම්, ප්රොප්ස්, බ්ලොකිං මඟින් ලෝකය, චරිත, තේමාව, ටෝන් ජානර් සහ කාලවලට ගැලපෙන ලෙස ගොඩනැගීම ගවේෂණය කෙරේ.
සෙට් ඩිසයින්, ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය, ලෝක ගොඩනැගීමකොස්චූම්, මේකප්, චරිත කේතනයප්රොප්ස්, සංකේත, කතා මොටිෆ්බ්ලොකිං, ආසන්නතාව, බල ගතිකත්වය5 වන පාඩමකැමරා චලනය සහ ලෙන්ස්: ඩොලි, ට්රැකිං, හැන්ඩ්හෙල්ඩ්, POV, ෆෝකල් ලෙන්ත් තේරුම් බලපෑම්මෙම කොටස කැමරා චලනය සහ ලෙන්ස් විශ්ලේෂණය කරයි. ඩොලි, ට්රැකිං, හැන්ඩ්හෙල්ඩ්, POV ෂොට්, ෆෝකල් ලෙන්ත්, ගැඹුරු ක්ෂේත්ර මඟින් දෘෂ්ටිකෝණය, පරිමාණය, චිත්තවේගීය හඳුනාගැනීම හැඩගැස්වීම ගැන සාකච්ඡා කෙරේ.
ඩොලි, ට්රැකිං, ස්ටෙඩිකැම් චලනයහැන්ඩ්හෙල්ඩ් ශෛලිය, අස්ථායිතාව, යථාර්ථවාදයPOV ෂොට් සහ සබ්ජෙක්ටිව ගැලපීමෆෝකල් ලෙන්ත්, විකෘතිය, පරිමාණයගැඹුරු ක්ෂේත්ර සහ තෝරන ලද ෆෝකස් සංඥා6 වන පාඩමශබ්ද ඩිසයින් මූලධර්ම: ඩයිජෙටික් vs නොඩයිජෙටික්, රූම් ටෝන්, ඇම්බියන්ට් ශබ්දමෙම කොටස ශබ්ද ඩිසයින් මූලධර්ම පැහැදිලි කරයි. ඩයිජෙටික් සහ නොඩයිජෙටික් ශබ්ද වෙන්කර, රූම් ටෝන්, ඇම්බියන්ස්, ශබ්ද දෘෂ්ටිකෝණය, ෆිඩෙලිටි, නිහඬතාව මඟින් චිත්තෛක්ය, යථාර්ථවාදය, කතා අනුශෝභනය හැඩගැස්වීම ගැන සලකා බලයි.
ඩයිජෙටික් vs නොඩයිජෙටික් ශබ්ද ශිල්පරූම් ටෝන්, ඇම්බියන්ස්, සතත්යතාවශබ්ද දෘෂ්ටිකෝණය සහ අවකාශ යථාර්ථවාදයනිහඬතාව, මිනිමම්, නිෂ්ප්රභා අවකාශය7 වන පාඩමප්රදර්ශන විශ්ලේෂණය: රංගන ශෛලි, ස්ටාර් පර්සෝනා, කාස්ටිං තේරීම් සහ අභ්යන්තරාර්ථයමෙම කොටස ප්රදර්ශන විශ්ලේෂණය මත අවධානය යොමු කරයි. රංගන ශෛලි, ස්ටාර් පර්සෝනා, කාස්ටිං තේරීම්, අභ්යන්තරාර්ථය සලකා බලයි. ගෙස්චර්, ශබ්දය, බ්ලොකිං, ෆ්රේමිං, කර්ණනය, ජානර් සම්මත සමඟ අන්තර්ක්රියාකාරිත්වය ගවේෂණය කෙරේ.
ක්ලාසික, මෙතඩ්, ස්ටයිලයිස්ඩ් රංගනයගෙස්චර්, මුහුණු ප්රකාශන, මයික්රෝ-භාවනාස්ටාර් පර්සෝනා, ටයිප්කාස්ටිං, රූපයකාස්ටිං, කෙමිස්ට්රි, කතා තර්ක8 වන පාඩමසිනමාවේ ආලෝකය සහ වර්ණ න්යාය: හයි/ලෝ කී, වර්ණ පැලට්, සංකේතවාදය, ප්රැක්ටිකල්ස්මෙම කොටස සිනමාවේ ආලෝකය සහ වර්ණ ගවේෂණය කරයි. හයි-කී, ලෝ-කී සෙට්අප්, මෝටිවේටඩ් සහ ප්රැක්ටිකල් සෝර්ස්, වර්ණ පැලට්, හියු, සැචුරේෂන්, කොන්ට්රාස්ට් මඟින් චිත්තෛක්ය, ගැඹුර, තේමාව හැඩගැස්වීම ගැන සාකච්ඡා කෙරේ.
තුන-බින්දු ආලෝකය සහ මූලික ශෛලිහයි-කී, ලෝ-කී, කොන්ට්රාස්ට් රේෂියෝමෝටිවේටඩ් ලයිට්, ප්රැක්ටිකල්ස්, යථාර්ථවාදයවර්ණ පැලට්, හාර්මනි, ඩිසෝනන්ස්වර්ණ සංකේතවාදය, ජානර්, චරිත ආර්ක්9 වන පාඩමෂොට් සංයෝජනය සහ ෆ්රේමිං: තුනෙන් එක රීතිය, ඇස්පෙක්ට් රේෂියෝ, ගැඹුරු ෆෝකස්, ගැඹුරින් ස්ටේජිංමෙම කොටස ෂොට් සංයෝජනය සහ ෆ්රේමිං විශ්ලේෂණය කරයි. තුනෙන් එක රීතිය, ඇස්පෙක්ට් රේෂියෝ, ගැඹුරු ෆෝකස්, ගැඹුරින් ස්ටේජිං මඟින් දෘශ්ය සමබරතාව, පරිමාණය, දෘෂ්ටිකෝණය අවධානය මඟ පෙන්වීම සහ චරිත සම්බන්ධතා ගොඩනැගීම ගැන සාකච්ඡා කෙරේ.
තුනෙන් එක රීතිය සහ දෘශ්ය සමබරතාවඇස්පෙක්ට් රේෂියෝ සහ දෘශ්ය ක්ෂේත්රයගැඹුරු ෆෝකස්, ෂැලෝ ෆෝකස්, තේරුමගැඹුරින් ස්ටේජිං සහ බ්ලොකිං තට්ටුෆ්රේමිං, ඕෆ්ස්ක්රීන් අවකාශය, දෘෂ්ටිකෝණය