سبق 1ਕੈਮਰਾ ਟਰੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਚਮੂਵਿੰਗ: ਤਕਨੀਕਾਂ, ਟੂਲਸ, ਅਤੇ ਸਹੀਤਾ ਟੀਚੇਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਪਲੇਟਸ ਨਾਲ ਸੀਜੀ ਨੂੰ ਏਲਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੈਮਰਾ ਟਰੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਚਮੂਵਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਿੱਖੋ। ਅਸੀਂ ਫੀਚਰ ਟਰੈਕਿੰਗ, ਲੈਂਸ ਡਾਟਾ, ਸਾਲਵਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀਆਂ, ਐਰਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ, ਅਤੇ 3ਡੀ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਟੂਲਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਜਿਆਮਿਤੀ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਾਂਗੇ।
Preparing plates and lens informationAutomatic and manual feature trackingSolving strategies and error analysisOrienting scenes and ground planesExporting cameras and test objectsسبق 2ਸੀਜੀ ਅਤੇ ਪਲੇਟ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਟਿੰਗ, ਸ਼ੈਡੋ, ਅਤੇ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਏਕੀਕਰਣਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਪਲੇਟਸ ਨਾਲ ਸੀਜੀ ਲਾਈਟਿੰਗ, ਸ਼ੈਡੋਜ਼, ਅਤੇ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨਸ ਨੂੰ ਮੈਚ ਕਰਨਾ ਖੋਜੋ। ਤੁਸੀਂ ਐਚਡੀਆਰਆਈਜ਼, ਲਾਈਟ ਰਿਗਸ, ਸ਼ੈਡੋ ਕੈਚਰਜ਼, ਅਤੇ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡਸ ਵਰਤੋਗੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨ੍ਹੋ ਜੋੜਨ ਲਈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਟਸ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ।
Analyzing plate lighting and exposureBuilding HDRI and light rigs for CGShadow catchers and contact refinementReflection cards and reflection passesBalancing CG and plate in compسبق 3ਰੈਂਡਰ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ: ਏਓਵੀਜ਼, ਰੈਂਡਰ ਪਾਸਿਜ਼, ਅਤੇ ਡੀਨਾਈਜ਼ਿੰਗਏਓਵੀਜ਼, ਰੈਂਡਰ ਪਾਸਿਜ਼, ਅਤੇ ਡੀਨਾਈਜ਼ਿੰਗ ਵਰਤ ਕੇ ਕੁਸ਼ਲ ਰੈਂਡਰ ਸੈੱਟਅਪਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖੋ। ਅਸੀਂ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਵਾਂਗੇ, ਨਾਈਜ਼ ਘਟਾਵਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਲਈ ਲਚਕੀਲ ਆਊਟਪੁਟ ਤਿਆਰ ਕਰਾਂਗੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੈਂਡਰ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਇਟਰੇਸ਼ਨ ਸਮਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਾਂਗੇ।
Planning beauty and utility AOVsConfiguring render layers and passesSampling, noise, and render time tradeoffsDenoiser types and artifact controlMulti-channel EXR setup for compسبق 4ਪ੍ਰੋਸੀਜੂਰਲ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀਕਲ ਇਫੈਕਟਸ (ਲਾਈਟ ਟ੍ਰੇਲਸ, ਧੂੜ, ਵਾਤਾਵਰਣ): ਹੌਦੀਨੀ/ਬਲੈਂਡਰ/ਆਫਟਰ ਇਫੈਕਟਸ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾਲਾਈਟ ਟ੍ਰੇਲਸ, ਧੂੜ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਤੱਤਾਂ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਸੀਜੂਰਲ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀਕਲ ਇਫੈਕਟਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਸਮਝੋ। ਤੁਸੀਂ ਹੌਦੀਨੀ, ਬਲੈਂਡਰ, ਅਤੇ ਆਫਟਰ ਇਫੈਕਟਸ ਵਿੱਚ ਰੀਯੂਜ਼ਯੋਗ ਸੈੱਟਅਪਸ ਬਣਾਓਗੇ, ਨਿਯੰਤਰਣ, ਰਿਆਲਿਜ਼ਮ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
Designing reusable procedural systemsParticle emitters, forces, and collisionsLight trails and motion streak setupsDust, debris, and atmospheric layersCaching and optimizing FX simulationsسبق 5ਛੋਟੇ VFX ਸੀਨ ਲਈ ਵਰਜ਼ਨਿੰਗ, ਫਾਈਲ ਨੇਮਿੰਗ, ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲਸਛੋਟੇ VFX ਸੀਨ ਲਈ ਵਰਜ਼ਨਿੰਗ, ਫਾਈਲ ਨੇਮਿੰਗ, ਅਤੇ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲਸ ਨੂੰ ਸਮਝੋ। ਤੁਸੀਂ ਫੋਲਡਰ ਹਾਈਰਾਰਕੀਆਂ, ਨੇਮਿੰਗ ਕਨਵੈਂਸ਼ਨਸ, ਰਿਵਿਊ ਐਕਸਪੋਰਟਸ, ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਡਿਲੀਵਰੀ ਪੈਕੇਜਿਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਏਲਾਈਨ ਰੱਖਦੇ ਅਤੇ ਅਸੈੱਟਸ ਨੂੰ ਟਰੇਸਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
Folder structures for shots and assetsFile naming conventions and tokensVersion control and change trackingPreview renders and review exportsFinal delivery specs and packagingسبق 63ਡੀ ਅਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਏਕੀਕਰਣ: ਮਾਡਲਿੰਗ, ਟੈਕਸਚਰਿੰਗ, ਐਲਓਡੀ, ਅਤੇ ਅਪਟੀਮਾਈਜ਼ਡ ਐਕਸਪੋਰਟਸਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਯੂਵੀਜ਼ ਤੋਂ ਟੈਕਸਚਰਿੰਗ, ਐਲਓਡੀਜ਼, ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟਸ ਤੱਕ ਪੂਰੀ 3ਡੀ ਅਸੈੱਟ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਸਿੱਖੋ। ਅਸੀਂ ਸਾਫ਼ ਟੌਪੌਲੌਜੀ, ਕੁਸ਼ਲ ਮੈਟੀਰੀਅਲਸ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਰਜ਼ ਅਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ ਵਰਕਫਲੋ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜਨ ਵਾਲੇ ਫਾਰਮੈਟਸ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਾਂਗੇ।
Modeling for deformation and shadingUV layout, texel density, and packingTexturing, lookdev, and material librariesCreating and managing LOD variationsExport formats, scale, and naming rulesسبق 7ਮੁੱਖ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਟੈਕ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਨਾ (ਕੰਪੋਜ਼ੀਟਰਜ਼, 3ਡੀ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਟਰੈਕਿੰਗ)ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ, 3ਡੀ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਟਰੈਕਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰਾਈਮਰੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਟੈਕ ਚੁਣਨ ਬਾਰੇ ਖੋਜੋ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ, ਲਾਈਸੈਂਸਿੰਗ, ਪਾਈਪਲਾਈਨਸ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਆਪਰੇਬਿਲਿਟੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ VFX ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਾਈਜ਼ਾਂ ਲਈ ਰੋਬੱਸਟ, ਸਕੇਲੇਬਲ ਟੂਲਸੈੱਟ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰੋਗੇ।
Evaluating studio and indie requirementsComparing major compositors and features3D DCC options and pipeline fitSimulation and FX tool selectionTracking and matchmove software choicesسبق 8ਰੋਟੋਸਕੋਪਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਟ ਐਕਸਟ੍ਰੈਕਸ਼ਨ: ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਕੰਜ ਵੇਰਵੇ ਬਚਾਉਣ ਟਿਪਸਬਾਰੀਕ ਕੰਜ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੇ ਰੋਟੋਸਕੋਪਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਟ ਐਕਸਟ੍ਰੈਕਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋ ਮਾਸਟਰ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਸ਼ੇਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਫੈਦਰਿੰਗ, ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ, ਵਾਲ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਪੈਰੈਂਸੀ ਹੈਂਡਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਾਫ਼, ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਯੋਗ ਫੋਰਗ੍ਰਾਊਂਡ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ।
Planning roto for complex shotsBezier shapes, keyframes, and interpolationEdge softness, feathering, and motion blurHair, transparency, and fine detail mattesRoto review, cleanup, and versioning