ကလေးအတွက် ဂိမ်းသင်တန်း
ကလေးဂိမ်းသင်တန်းသည် နည်းပညာပညာရှင်များကို အသက် ၆-၉ နှစ်ကလေးများအတွက် ဘေးကင်းပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ် ဂိမ်းများ ဒီဇိုင်းဆွဲနည်း သင်ကြားပေးပါသည်။ သင်ယူမှု ပန်းတိုင်များ၊ ကလေးနှစ်သက်သော UI၊ အခြေခံ ဂိမ်းလောကျ၊ တုံ့ပြန်မှု စနစ်များနှင့် ကျင့်ဝတ်စံနှုန်းများကို လွှမ်းခြုံပြီး ပညာရေးအကြံဉာဏ်များကို ကစားနိုင်သော ပုံစံများအဖြစ် လျင်မြန်စွာ ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်။

နာရီ ၄ မှ ၃၆၀ အထိ လွယ်ကူလှုပ်ရှားနိုင်သော လေ့လာချိန်
သင့်နိုင်ငံတွင် အသုံးချနိုင်သော သက်သေခံလွှာ
ဘာတွေ လေ့လာရမလဲ။
ကလေးဂိမ်းသင်တန်းသည် အသက် ၆ မှ ၉ နှစ်ကလေးများအတွက် ရိုးရှင်းပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ်သင်ယူမှုဂိမ်းတစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲနည်းကို သင်ပေးပါသည်။ ပညာရေးပန်းတိုင်ရှင်းလင်းစွာ သတ်မှတ်ခန့်မှန်း၊ ကလေးများနှစ်သက်သော စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ UI နှင့် တုံ့ပြန်မှုများသို့ ပုံစံချထားခန့်မှန်း၊ အခြေခံ ပရိုဂရမ်မင်း လောကျစွာ လေ့ကျင့်ခန့်မှန်း၊ လက်လှမ်းမီနိုင်သော ကိရိယာများဖြင့် ပုံစံများ တည်ဆောက်ခန့်မှန်း၊ စမ်းသပ်ခန့်မှန်းနှင့် ဘေးကင်းရေး၊ ကျင့်ဝတ်နှင့် အသုံးပြုလွယ်ကူမှု လမ်းညွှန်ချက်များကို အသုံးပြု၍ သင့်လျော်သော အတွေ့အကြုံကို ပြီးပြည့်စုံစွာ ပေးအပ်နည်းကို လေ့လာနိုင်ပါသည်။
Elevify ၏ အားသာချက်များ
ကျွမ်းကျင်မှုများ ဖွံ့ဖြိုးစေပါ
- ကလေးဘေးကင်းသင်ယူဂိမ်းများ ဒီဇိုင်း- ၆-၉ နှစ်ပန်းတိုင်များနှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ချိန်ညှိခန့်မှန်း။
- အခြေခံ ဂိမ်းလောကျ အသုံးပြုခန့်မှန်း- ပြောင်းလဲတတ်ငွေများ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ထပ်ခါတလဲလဲ နှင့် if/else ကလေးဂိမ်းများအတွက်။
- စိတ်ဝင်စားဖွယ် စီးဆင်းမှု တည်ဆောက်ခန့်မှန်း- စတင်၊ ကစား၊ ဆုလာဘ်နှင့် အမှတ်မြင့်ဖျော်ဖြေမှု အဆုံးစွန်မျက်နှာများ။
- ကလေးနှစ်သက်သော UI ဖန်တီးခန့်မှန်း- ကြီးမားသော ပစ်မှတ်များ၊ ရိုးရှင်းသော အိုင်ကွန်များနှင့် လက်လှမ်းမီနိုင်သော ထည့်သွင်းမှုများ။
- ပုံစံတည်ဆောက်နှင့် အသုံးပြုသူ စမ်းသပ်ခန့်မှန်း- စက္ကူ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် ကလေးကစားစမ်းသပ်မှု ထပ်ခါတလဲလဲ။
အကြံပြု သင်တန်းအကျဉ်းချုပ်
စတင်မလေ့လာမီတွင် ချက်တာများနဲ့ လေ့လာချိန်ကို ပြင်ဆင်နိုင်ပါတယ်။ ဘယ်ချက်တာနဲ့ စတင်မလေ့လာမလဲ ကို ရွေးချယ်ပါ။ ချက်တာများကို ထည့်သွင်း/ဖယ်ရှားနိုင်ပါတယ်။ သင်တန်း လေ့လာချိန်ကို တိုး/လျှော့ ပြင်ဆင်နိုင်ပါတယ်။ကျွန်ုပ်တို့၏ ကျောင်းသားများ ပြောကြားသည်များ
သင်တန်းများသည် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ တစ်နှစ်ပက်ကေ့ဂျ်ကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်စိတ်ဝင်စားသော အကြောင်းအရာများစွာကို ပလပ်ဖောင်းပြောင်းစရာမလိုဘဲ လေ့လာနိုင်သည့် အခွင့်အရေးရရှိခဲ့ပါသည်... သင်တို့လုပ်ပေးသမျှအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်၊ အခြားသူများကိုလည်း ညွှန်းဆိုပေးခဲ့ပါပြီ...

Giulio Carloဒစ်ဂျစ်တယ်မားကတ်တင်း ကျောင်းသား
သင်ခန်းစာများသည် တိုက်ရိုက်အဓိကအချက်သို့ ရောက်ရှိပုံနှင့် အခန်းများပြောင်းလဲခြင်း၊ မလိုအပ်သောအကြောင်းအရာများကို ကျော်ခြင်းတို့ကို လုပ်နိုင်ပုံကို ကျွန်မကြိုက်ပါသည်။

Mariana Ferresဓာတ်ပုံပညာ ကျောင်းသူ
အကြောင်းအရာနှင့် တင်ဆက်ပုံ၊ ဗီဒီယိုများ စာသားပြောင်းခြင်းတို့ကို ကြိုက်ပါသည်၊ ၎င်းသည် လုပ်ငန်းစဉ်ကို မြန်ဆန်စေပါသည်!

Luciana Alvarengaလက်သည်းဒီဇိုင်း ကျောင်းသူ
ပလပ်ဖောင်းသည် မြန်ဆန်ပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူပါသည်။ အကြောင်းအရာများ၏ ကွဲပြားမှုနှင့် ဖြည့်စွက်ဗီဒီယိုများသည် သင်ယူမှုတွင် များစွာအထောက်အကူပြုပါသည်။

André FelipePrompt အင်ဂျင်နီယာ ကျောင်းသား
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
Elevify ဆိုတာဘယ်သူလဲ? ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ?
သင်တန်းတွေမှာ လက်မှတ်ရှိပါသလား?
သင်တန်းတွေ အခမဲ့လား?
သင်တန်းတွေမှာ သင်ကြားချိန်ဘယ်လောက်ရှိလဲ?
သင်တန်းတွေ ဘယ်လိုလဲ?
သင်တန်းတွေ ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ?
သင်တန်းတွေ ဘယ်လောက်ကြာမြင့်လဲ?
သင်တန်းတွေ စျေးနှုန်းဘယ်လောက်လဲ?
EAD သို့မဟုတ် အွန်လိုင်းသင်တန်းဆိုတာဘာလဲ၊ ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ?
PDF သင်တန်း