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Curso de Product Owner
4,1 avaliações

Curso de Product Owner

4,1

Domine todas as responsabilidades principais do papel de Product Owner — desde a gestão do backlog e o planeamento do sprint até ao alinhamento das partes interessadas e à estratégia de produto. Este curso oferece-lhe as estruturas práticas, ferramentas e confiança para entregar valor comercial real em ambientes ágeis. Quer esteja a assumir o papel pela primeira vez ou a aperfeiçoar a sua prática atual, esta é a formação que impulsiona a sua carreira.

O que vai aprender:

Aprenderá a definir uma visão de produto, construir um roadmap estratégico e alinhar o seu backlog a resultados comerciais mensuráveis. O curso abrange métodos de pesquisa com utilizadores, estruturas de priorização e técnicas para redigir histórias de utilizador de alta qualidade. Desenvolverá abordagens estruturadas para a gestão de partes interessadas, incluindo como dizer não de forma eficaz e resolver prioridades concorrentes. Explorará também métricas de produto, design de experiências e tomada de decisões baseada em dados. Os temas avançados incluem estruturas de escalamento, ferramentas de produto assistidas por IA e estratégias de desenvolvimento de carreira para Product Owners.

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Para si que é empresa e quer formar a sua equipa

Na Elevify para empresas, o curso inclui exercícios e exemplos adaptados ao seu próprio negócio e às necessidades da sua empresa.

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Conteúdo do curso

8 Capítulos40 AulasDuração entre 4 e 360 horas (você decide)

Capítulo 1Ver detalhes

Fundamentos do Papel de Product Owner

  • Aula 1 • Mentalidade Ágil e Valores Fundamentais

    Aborda o manifesto ágil, os seus doze princípios e o pensamento empírico que sustenta a entrega iterativa. Fornece o modelo mental necessário para cada decisão subsequente do Product Owner.

  • Aula 2 • Mapeamento do Panorama de Partes Interessadas

    Identifica as partes interessadas internas e externas e a sua influência nas decisões de produto. Cria consciência dos interesses concorrentes que o Product Owner deve equilibrar desde o primeiro dia.

  • Aula 3 • Responsabilidades do Product Owner Definidas

    Define a responsabilidade do Product Owner pelo valor do produto, pela propriedade do backlog e pelo alinhamento das partes interessadas. Clarifica os limites entre o Product Owner, o Scrum Master e a equipa de desenvolvimento.

  • Aula 4 • Fundamentos do Framework Scrum

    Apresenta os eventos, artefactos e compromissos do Scrum como contexto operacional para o Product Owner. Conecta a mecânica do framework às atividades diárias do Product Owner.

  • Aula 5 • Métricas de Sucesso do Product Owner

    Apresenta indicadores-chave usados para avaliar a eficácia do Product Owner, incluindo valor entregue e satisfação da equipa. Define benchmarks pessoais que os alunos revisitarão ao longo do curso.

Capítulo 2Ver detalhes

Visão e Estratégia de Produto

  • Aula 1 • Criação e Comunicação do Roadmap

    Aborda formatos de roadmap baseados em resultados que comunicam a direção sem fixar o âmbito. Os alunos aprendem a apresentar roadmaps a públicos diversos com níveis de detalhe apropriados.

  • Aula 2 • Criar uma Visão de Produto Convincente

    Ensina técnicas estruturadas para escrever uma visão de produto que inspire equipas e oriente decisões. A visão torna-se a estrela do norte referenciada na priorização do backlog e na comunicação com as partes interessadas.

  • Aula 3 • Compreender Objetivos de Negócio e OKRs

    Conecta os objetivos organizacionais à estratégia de produto usando Objectives and Key Results. Garante que os Product Owners conseguem traduzir a intenção executiva numa direção de produto acionável.

  • Aula 4 • Formulação da Estratégia de Produto

    Guia os alunos na seleção de uma abordagem estratégica que liga a visão à execução. Aborda posicionamento, segmentos-alvo e design da proposta de valor.

  • Aula 5 • Análise de Mercado e Concorrência

    Apresenta métodos ligeiros de pesquisa de mercado e posicionamento competitivo adequados a cadências ágeis. Os resultados informam as apostas estratégicas e as decisões de diferenciação no roadmap.

Capítulo 3Ver detalhes

Descoberta de Clientes e Pesquisa com Utilizadores

  • Aula 1 • Framework Jobs-to-Be-Done

    Apresenta o conceito de que os clientes contratam produtos para realizar tarefas específicas, mudando o foco de funcionalidades para resultados. Fornece uma lente para descobrir necessidades latentes além das preferências declaradas.

  • Aula 2 • Hábitos de Descoberta Contínua

    Estabelece uma cadência semanal de pontos de contacto ligeiros com clientes que mantêm os insights atualizados. Conecta a descoberta contínua aos ciclos de sprint para que a aprendizagem informe cada iteração.

  • Aula 3 • Criação de Personas e Mapas de Empatia

    Aborda a construção de personas e mapas de empatia baseados em pesquisa que mantêm as equipas centradas no utilizador. Estes artefactos são referenciados durante a escrita de histórias e as revisões de sprint.

  • Aula 4 • Técnicas de Entrevista com Utilizadores

    Ensina como conceber, conduzir e debriefar entrevistas com utilizadores que revelem pontos de dor genuínos. Alimenta diretamente o refinamento e a priorização do backlog com insights validados.

  • Aula 5 • Mapeamento de Suposições e Identificação de Riscos

    Ensina as equipas a identificar e classificar as suposições do produto por importância e incerteza. Prioriza quais as suposições a testar primeiro, reduzindo pivots tardios e dispendiosos.

Capítulo 4Ver detalhes

Gestão do Backlog de Produto

  • Aula 1 • Frameworks de Priorização

    Apresenta o MoSCoW, o WSJF e a pontuação valor-vs.-esforço para tomar decisões de priorização transparentes. Os alunos aplicam vários frameworks e selecionam o mais adequado ao seu contexto.

  • Aula 2 • Melhores Práticas de Refinamento do Backlog

    Ensina a cadência, os participantes e os resultados de sessões eficazes de refinamento do backlog. Garante que o topo do backlog está sempre pronto para a sprint e estimado.

  • Aula 3 • Escrever Histórias de Utilizador Eficazes

    Aborda o formato de história de utilizador, os critérios de aceitação e os critérios INVEST para histórias de qualidade. Histórias bem escritas reduzem a ambiguidade e aceleram as conversas de planeamento da sprint.

  • Aula 4 • Gerir Dívida Técnica no Backlog

    Aborda como representar, priorizar e comunicar a dívida técnica em conjunto com o trabalho de funcionalidades. Equilibrar a redução da dívida com a entrega de funcionalidades sustenta a velocidade do produto a longo prazo.

  • Aula 5 • Épicas, Funcionalidades e Hierarquia de Histórias

    Explica como organizar os itens do backlog numa hierarquia, desde épicas até tarefas. Uma hierarquia clara permite o planeamento a longo prazo mantendo a granularidade ao nível da sprint.

Capítulo 5Ver detalhes

Planeamento e Execução da Sprint

  • Aula 1 • Facilitação da Revisão da Sprint

    Ensina como estruturar uma revisão da sprint que gere feedback acionável das partes interessadas. O feedback recolhido aqui atualiza diretamente o backlog e informa o objetivo da próxima sprint.

  • Aula 2 • Planeamento de Velocidade e Capacidade

    Apresenta o acompanhamento da velocidade e o planeamento baseado na capacidade para definir compromissos de sprint realistas. Um planeamento preciso da capacidade reduz o excesso de compromissos e melhora a previsibilidade.

  • Aula 3 • Gerir Alterações de Âmbito Durante a Sprint

    Fornece critérios de decisão para aceitar, adiar ou rejeitar alterações de âmbito que surgem durante uma sprint. Protege o foco da equipa mantendo a confiança das partes interessadas através de comunicação transparente.

  • Aula 4 • Facilitação do Planeamento da Sprint

    Aborda a estrutura de planeamento da sprint em duas partes: o que a equipa irá entregar e como o fará. Os Product Owners aprendem a clarificar histórias, responder a perguntas e negociar o âmbito de forma eficaz.

  • Aula 5 • Definir e Comunicar Objetivos da Sprint

    Ensina como criar um objetivo de sprint focado que alinhe o esforço da equipa a um único resultado. Um objetivo de sprint claro reduz o aumento de âmbito e fornece um filtro de decisão durante a sprint.

Capítulo 6Ver detalhes

Gestão de Partes Interessadas e Comunicação

  • Aula 1 • Construir uma Cultura de Equipa Colaborativa

    Aborda como os Product Owners promovem a segurança psicológica e a propriedade partilhada dentro da equipa. Uma cultura colaborativa acelera a entrega e melhora a qualidade do backlog através da contribuição da equipa.

  • Aula 2 • Gerir Prioridades Conflituosas de Partes Interessadas

    Ensina técnicas para identificar, discutir e resolver exigências concorrentes das partes interessadas de forma transparente. A resolução transparente de conflitos constrói confiança e evita a instabilidade do backlog.

  • Aula 3 • Reporte Executivo e Visibilidade

    Aborda a criação de atualizações executivas concisas que comunicam o progresso, os riscos e as decisões necessárias. Os executivos recebem a informação certa para apoiar o Product Owner sem microgerir.

  • Aula 4 • Planeamento da Comunicação com Partes Interessadas

    Aborda a conceção de um plano de comunicação que corresponda ao formato e frequência da mensagem às necessidades das partes interessadas. Um plano proativo evita o desalinhamento e reduz escaladas reativas.

  • Aula 5 • Dizer Não de Forma Eficaz

    Fornece linguagem e frameworks para recusar pedidos enquanto preserva os relacionamentos com as partes interessadas. Recusas eficazes baseiam-se em estratégia, dados e empatia, não na autoridade.

Capítulo 7Ver detalhes

Métricas, Resultados e Medição de Valor

  • Aula 1 • Definir Métricas Chave do Produto

    Ensina como selecionar um pequeno conjunto de métricas estrela do norte e de apoio que reflitam a saúde do produto. Menos métricas, bem escolhidas, previnem armadilhas de métricas de vaidade e focam a atenção da equipa.

  • Aula 2 • Design de Experiências e Teste de Hipóteses

    Aborda a estruturação de experiências de produto com hipóteses claras, limiares de sucesso e prazos. A experimentação disciplinada reduz o risco antes de se comprometer com o desenvolvimento completo da funcionalidade.

  • Aula 3 • Comunicar Valor às Partes Interessadas

    Ensina como apresentar resultados de métricas em termos de impacto no negócio, e não de produção técnica. As partes interessadas ganham confiança nas decisões de produto quando o valor é expresso na sua linguagem.

  • Aula 4 • Ferramentas de Análise e Interpretação de Dados

    Apresenta conceitos de análise de produto, incluindo funis, coortes e análise de retenção. Os alunos aprendem a ler dashboards e a traduzir dados em decisões de priorização.

  • Aula 5 • Pensamento de Resultados vs. de Entregas

    Muda o foco de funcionalidades lançadas para mudanças mensuráveis no comportamento do utilizador e nos resultados de negócio. Esta mentalidade reformula os critérios de sucesso para itens do backlog e objetivos da sprint.

Capítulo 8Ver detalhes

Product Ownership Avançado e Escalabilidade

  • Aula 1 • Gerir Dependências Entre Equipas

    Aborda técnicas para identificar, visualizar e resolver dependências entre equipas que ameaçam a entrega. A gestão de dependências previne gargalos e mantém o fluxo através do programa.

  • Aula 2 • Liderança e Influência do Product Owner

    Desenvolve os comportamentos de liderança que permitem aos Product Owners influenciar sem autoridade formal. Os alunos praticam liderança servidora, coaching e navegação em mudanças organizacionais.

  • Aula 3 • Visão Geral dos Frameworks de Escalabilidade

    Compara as principais abordagens de escalabilidade, incluindo SAFe, LeSS e Nexus, para identificar as suas implicações para o Product Owner. Os alunos selecionam estruturas apropriadas com base no contexto organizacional.

  • Aula 4 • Alinhamento Estratégico de Portfólio

    Conecta as decisões ao nível do produto aos temas de investimento do portfólio e à estratégia empresarial. Os Product Owners aprendem a defender o seu produto num ambiente de financiamento competitivo.

  • Aula 5 • Gestor de Produto no Planeamento do Incremento do Programa

    Ensina o papel de preparação e participação do Product Owner em eventos de planeamento de grande escala. O planeamento eficaz do PI alinha múltiplas equipas a objetivos partilhados e identifica riscos precocemente.

Certificação
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Seu certificado válido de conclusão

Especialistas do curso

Renan Martins

Renan Martins

Lider de Design de Prod. da doctoranytime

Renan Martins é Global Lead Product Designer na Doctoranytime, com mais de 10 anos de experiência em design de produtos digitais. Com passagens por empresas como Itaú Unibanco e Gupy, ele é especialista em UX, design thinking e gamificação. Pós-graduado pela ESPM e bacharel em Design de Games, Renan é mentor na Awari, onde compartilha sua expertise. Aprenda com ele a criar produtos inovadores e centrados no usuário!

Este curso é para si:

  • Product Owner Júnior: a procurar estrutura e confiança para liderar de forma independente.

  • Analista de Negócios: pronto para expandir o âmbito para a tomada de decisões estratégicas de produto.

  • Gestor de Projetos: transição para uma liderança de produto ágil e focada em resultados.

  • Programador de Software: a transição para um cargo de produto que une tecnologia e negócios.

  • Scrum Master: aprofundar o conhecimento do produto para melhor apoiar a direção da sua equipa.

  • Mudança de Carreira: a entrar na área de produto a partir de marketing, operações ou consultoria.

O que os nossos estudantes dizem

A opinião de quem já estudou connosco:

As suas aulas são perfeitas. Adquiri o pacote de um ano e, finalmente, tenho a oportunidade de acompanhar diversos temas do meu interesse sem precisar mudar de plataforma... agradeço por tudo o que fazem, já recomendei vocês a outras pessoas...
Giulio Carlo
Giulio CarloAluno de Marketing Digital
Eu gosto de como as lições são directas ao ponto e como eu consigo alterar capítulos e saltar conteúdos que não preciso.
Mariana Ferres
Mariana FerresAluna de Fotografia
Gosto do conteúdo e do modo de apresentação e transcrição de vídeos, o que acelera o processo!
Luciana Alvarenga
Luciana AlvarengaAluna de Design de Unhas
A plataforma é rápida, simples de usar. A diversidade de conteúdo e os vídeos complementares ajudam muito na aprendizagem.
André Felipe
André FelipeAluno de Engenharia de Prompt

Principais capacitações

Perguntas Frequentes

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