
دورة تصميم تجربة المستخدم
أتقن تصميم التجربة للوحات تحكم الفوترة ونظرة عامة على الحسابات. تعلم مبادئ القابلية للاستخدام، مقاييس UX، الشخصيات، الرحلات، الهندسة المعلوماتية، والوايرفريمات لإنشاء تدفقات واضحة وبديهية تعزز رضا المستخدمين ونتائج الأعمال.
ماذا ستتعلم:
تُظهر دورة تصميم التجربة كيفية إنشاء لوحات تحكم فوترة ونظرة عامة على الحسابات واضحة وفعالة يفهمها المستخدمون بسرعة. تعلم مبادئ القابلية للاستخدام، المقاييس العملية، واختبار A/B، ثم طبق الشخصيات، رسم الرحلات، والهندسة المعلوماتية على تدفقات الفوترة والدعم الحقيقية. ابنِ وايرفريمات مركزة، حسّن الوصولية، وحوّل مشكلات المستخدمين إلى إنجازات منتجية قابلة للقياس في برنامج قصير وعملي.
كيف تدرس بشكل عملي دورة تصميم تجربة المستخدم
كيف تتدرب عملياً دورة تصميم تجربة المستخدم
لك إذا كنت شركة وتريد تدريب فريقك
في Elevify للشركات، يأتي الدورة مع تمارين وأمثلة من عملك نفسه وبالطريقة التي تحتاجها شركتك.
محتوى الدورة
6 فصول • 30 دروسمدة بين 4 و 360 ساعة (أنت تقرر)
الفصل 1إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلصياغة مشكلة المستخدم وتحديد الأهداف
صياغة مشكلة المستخدم وتحديد الأهداف
الدرس 1 • قوالب وصياغات لبيان المشروع وملخصات المشكلات
استكشف قوالب قابلة لإعادة الاستخدام وأنماط صياغة لبيانات المشروع وملخصات المشكلات الموجزة التي تبقى مركزة وقابلة للاختبار ومتوافقة مع أدلة المستخدمين، مع بقائها مفهومة لشركاء غير مصممين.
الدرس 2 • حدد وصِغ مشكلات المستخدمين الأساسية في ٥-٧ أسطر
اكتشف كيفية تحديد وصياغة مشكلات المستخدمين الأساسية بوضوح في ٥-٧ أسطر (الارتباك حول الفواتير، الخطوات التالية غير الواضحة، تفويت مواعيد الاستحقاق، احتكاك الوصول للدعم، حالة الحساب غير الواضحة).
الدرس 3 • تقنيات ترجمة المشكلات إلى متطلبات تصميم
مارس تحويل مشكلات المستخدمين إلى متطلبات تصميم واضحة من خلال ربط الشكاوى بالميزات والسلوكيات ومعايير القبول القابلة للتنفيذ والاختبار والتحقق منها مقابل توقعات المستخدمين والقيود.
الدرس 4 • حدد ٣ أهداف مستخدمين صريحة على الأقل مع نتائج قابلة للقياس
حدد أهداف مستخدمين صريحة وقابلة للقياس على الأقل ٣ تعكس ما يحاول الناس تحقيقه، مثل فهم المبلغ المستحق أو إكمال الدفعات، واكتشف كيفية التعبير عنها بمعايير نجاح واضحة وسلوكيات مستخدمين ملحوظة.
الدرس 5 • حدد ٣ أهداف أعمال على الأقل مرتبطة بنتائج UX
حدد أهداف أعمال على الأقل ٣ مرتبطة بنتائج تجربة المستخدم (مثل تقليل مكالمات الدعم، زيادة الدفعات في الموعد، تحسين الاحتفاظ)، واكتشف كيفية التعبير عنها بمؤشرات قابلة للقياس وأهداف واقعية.
الفصل 2إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلأنماط البحث التنافسي والبحث المكتبي للفواتير
أنماط البحث التنافسي والبحث المكتبي للفواتير
الدرس 1 • أمثلة ملموسة مع وصف مختصر
راجع أمثلة منتجات ملموسة، بما في ذلك ملخصات حسابات ريفولوت وإطلالات فوترة سترايب أو زيرو، لترى كيف تعرض الواجهات الحقيقية الرصيد والإجراءات والفواتير وخيارات النزاع، وكيفية ترجمة هذه الأفكار إلى تصاميمك الخاصة.
الدرس 2 • أنماط شائعة في لوحات تحكم الفوترة
افحص هياكل لوحة تحكم الفوترة الشائعة، بما في ذلك بطاقات الملخص، ودعوات الإجراء التالية، وخطوط زمنية للرسوم، واكتشف كيف تعمل هذه العناصر معًا لدعم الفحص السريع، واكتشاف الأخطاء، وقرارات الدفع الواثقة.
الدرس 3 • كيفية إجراء بحث مقارن سريع في ١٠-٢٠ دقيقة
اكتشف عملية خفيفة الوزن لإجراء مراجعات مقارنة مدتها ١٠-٢٠ دقيقة، من تحديد سؤال مركز إلى التقاط ملاحظات منظمة، لقطات شاشة، وأنماط يمكن أن توجه قرارات التصميم بسرعة دون دورة بحث كاملة.
الدرس 4 • أنماط مربكة يجب تجنبها في الفوترة
حدد أنماط الفوترة المربكة التي تخلق احتكاكًا وعدم ثقة، مثل قوائم الرسوم الطويلة الكثيفة، وخيارات الدعم المدفونة، والتسميات غير الواضحة، واكتشف استراتيجيات إعادة تصميم عملية لجعل المعلومات ومسارات المساعدة أكثر وضوحًا.
الدرس 5 • أنماط عرض الفواتير الفعالة في البنوك والمرافق
استكشف أنماط عرض الفواتير الفعالة المستخدمة في البنوك والمرافق، مع التركيز على كيفية عرض الرصيد ومواعيد الاستحقاق والنشاط الأخير لتقليل الارتباك، ودعم الفحوصات السريعة، وتشجيع الدفعات في الموعد والإجراءات اللاحقة.
الفصل 3إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلالشخصيات ورسم الرحلات
الشخصيات ورسم الرحلات
الدرس 1 • رسم نقاط الاتصال والعواطف ونقاط القرار
طوّر خرائط رحلات تلتقط نقاط الاتصال والعواطف ونقاط القرار عبر القنوات. ستتعلم تصور الذروات ونقاط الألم والخيارات الحرجة التي تشكل كيفية فهم المستخدمين لفواتير المنازل ودفعها.
الدرس 2 • كيفية كتابة شخصيات موجزة في ٢-٣ أسطر
اكتشف كتابة شخصيات قصيرة مبنية على أدلة تبرز احتياجات المستخدمين وإحباطاتهم وسياقهم. ستمارس تحويل البحث الخام إلى ملخصات من ٢-٣ أسطر توجه قرارات التصميم دون سرد زائد غير ضروري.
الدرس 3 • ثلاث قوالب شخصيات لفوترة المنازل متعددة الخدمات
استكشف ثلاث قوالب شخصيات عملية مخصصة لفوترة المنازل متعددة الخدمات. ستحدد الأدوار والأهداف والقيود والحالات الحدية لدافعي الفواتير الأساسيين والمستخدمين غير المنتظمين والمستخدمين كبار السن ذوي احتياجات الوصول.
الدرس 4 • كيفية اختيار شخصية ورسم رحلة ٥-٨ خطوات
مارس اختيار شخصية مركزية ورسم رحلة واضحة من ٥-٨ خطوات من تسجيل الدخول إلى فهم الفاتورة. ستحدد المراحل وإجراءات المستخدم واستجابات النظام ومعايير النجاح التي تكشف الاحتكاك وفرص التحسين.
الدرس 5 • مصفوفة ترتيب أولويات رحلات الشخصيات
اكتشف بناء مصفوفة ترتيب أولويات ترتب رحلات الشخصيات حسب التأثير والمخاطر والجدوى. ستقارن الفئات، وتوافق مع أهداف الأعمال، وتقرر أي رحلات تصمم وتختبر أولاً لفوترة المنازل.
الفصل 4إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلهندسة المعلومات والتدفقات الأساسية
هندسة المعلومات والتدفقات الأساسية
الدرس 1 • التدفق ب: من الرئيسية إلى الدعم عن الفاتورة
ارسم الرحلة من البداية إلى نهاية من الصفحة الرئيسية إلى الاتصال بدعم الفوترة. ستحدد الخطوات والقنوات والسياق المملو مسبقًا ومسارات التصعيد التي تقلل الجهد وتقصر وقت الحل وتبقي المستخدمين على اطلاع ومطمئنين.
الدرس 2 • التدفق أ: من الرئيسية إلى فهم الفاتورة الحالية
فصل التدفق من الصفحة الرئيسية إلى فهم الفاتورة الحالية. ستحدد الشاشات المطلوبة والتنقل وحقول البيانات حتى يتمكن المستخدمون من رؤية الرسوم ونطاقات الوقت والتعديلات ورسم الرصيد اليومي بثقة.
الدرس 3 • تحديد تسميات ونصوص صغيرة واضحة للسياقات المالية
حدد تسميات ونصوص صغيرة دقيقة لمفاهيم الفوترة حتى يعرف المستخدمون دائمًا ما يدينون به ومتى ولماذا. ستصيغ لغة لحالات الاستحقاق والتقديرات والدفع التلقائي والمتأخرة الواضحة والمتسقة والآمنة قانونيًا.
الدرس 4 • تصميم هرمية معلومات الصفحة الرئيسية/لوحة التحكم
صمم صفحة رئيسية أو لوحة تحكم فوترة تعرض المعلومات المناسبة في الوقت المناسب. سترتب الرصيد ومواعيد الاستحقاق والتنبيهات والإجراءات السريعة، مع هيكلة التخطيط لدعم الفحص والتركيز والخطوات التالية.
الدرس 5 • إدارة الحالات والأخطاء في الفوترة
خطط كيفية سلوك النظام عندما تكون بيانات الفوترة ناقصة أو متأخرة أو معقدة. ستصمم حالات ومسارات تعافي للبيانات الناقصة والمزودين المتعددين وتأخيرات الدفع دون كسر ثقة المستخدم.
الفصل 5إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلهيكل الوايرفريم ومحتوى مستوى الشاشة
هيكل الوايرفريم ومحتوى مستوى الشاشة
الدرس 1 • وصف مفصل لشاشة تفاصيل الفاتورة
يُفصل هذا القسم شاشة تفاصيل الفاتورة، محددًا الحقول الأساسية وتجميع المعلومات ذات الصلة وعرض الإجماليات والتفاصيل والتواريخ وخيارات الدفع حتى يتمكن المستخدمون من التحقق من الرسوم بثقة واختيار كيفية الدفع.
الدرس 2 • ما يجب أن يكون الأكثر وضوحًا في الشاشة الرئيسية
يحدد هذا القسم العناصر الفوترية التي يجب أن تكون الأكثر وضوحًا في الشاشة الرئيسية، ولماذا تهم لقرارات المستخدم، وكيفية ترتيبها بصريًا باستخدام الهرمية والتباين والموضع لتقليل الارتباك والدفعات المتخطاة.
الدرس 3 • تقنيات جعل تفاصيل الفاتورة قابلة للفحص
يستكشف هذا القسم تقنيات جعل تفاصيل الفاتورة قابلة للفحص السريع، باستخدام الهرمية وأنماط الملخص أولاً والكشف التدريجي والإشارات البصرية مثل الأيقونات واللون لإبراز الحالة والمشكلات والإجراءات الموصى بها.
الدرس 4 • اعتبارات الوصولية والاستجابة للهواتف مقابل الويب
يغطي هذا القسم الوصولية والتصميم المتجاوب لتخطيطات الفوترة، بما في ذلك التباين والطباعة وأهداف اللمس وتحولات التخطيط بين الهواتف والويب، مضمونًا تجارب شاملة وقابلة للاستخدام عبر الأجهزة وأدوات المساعدة.
الدرس 5 • مبادئ التخطيط أعلى، وسط، أسفل للوحة التحكم
يشرح هذا القسم كيفية تنظيم محتوى لوحة التحكم إلى رأس وملخص أساسي ومناطق داعمة وإجراءات مستمرة، حتى يرى المستخدمون الحالة والمؤشرات الرئيسية والخطوات التالية بوضوح دون حمل معرفي زائد.
الفصل 6إخفاءإخفاء التفاصيلعرض التفاصيلمبادئ قابلية الاستخدام والتحقق والمعايير
مبادئ قابلية الاستخدام والتحقق والمعايير
الدرس 1 • ثلاث معايير قابلة للقياس للتحقق من التحسينات
يحدد هذا القسم ثلاث معايير رئيسية للوحات التحكم وتدفقات الفوترة—معدل إكمال المهمة، والوقت للعثور على فاتورة، ودرجة رضا المستخدم—ويشرح كيفية أداتها والتتبع والتفسير للتحقق من تحسينات UX.
الدرس 2 • وضع أهداف وأفكار اختبار أ/ب للطرح التدريجي
يشرح هذا القسم كيفية وضع أهداف معايير واقعية، وصياغة فرضيات اختبار أ/ب، وتحديد معايير النجاح، وتصميم طرح تدريجي يحد من المخاطر مع إنتاج أدلة موثوقة حول التغييرات UX التي تساعد المستخدمين حقًا.
الدرس 3 • طرق تحقق كمية وكيفية إضافية
يستكشف هذا القسم طرق التحقق الكمية والكيفية، بما في ذلك تحليل تدفق النقرات ومراجعة القمع وسجلات الجلسات واختبارات قابلية الاستخدام الموجهة، ويشرح متى تستخدم كل طريقة وكيفية دمج النتائج.
الدرس 4 • خمس مبادئ أو أكثر للتطبيق مع شروحات
يُفصل هذا القسم خمس مبادئ رئيسية أو أكثر—رؤية حالة النظام، والتوافق مع العالم الحقيقي، وسيطرة وحرية المستخدم، والتوافق والمعايير، والوقاية من الأخطاء والتعافي—ويظهر كيفية تطبيقها على لوحات التحكم والفوترة.
الدرس 5 • كيف ترتبط كل مبدأ بتدفقات لوحة التحكم والفاتورة
يربط هذا القسم مبادئ قابلية الاستخدام الأساسية بأمثلة UI ملموسة للوحات التحكم والفوترة، موضحًا كيف تظهر كل مبدأ في التخطيطات والتسميات والتدفقات وحال الأخطاء، وكيفية اكتشاف وإصلاح الانتهاكات في شاشات المنتج الحالية.

شهادتك الصالحة للتخرج
ماذا يقول طلابنا
آراء من درسوا معنا:
دروسكم مثالية. اشتريت الباقة السنوية، وأخيراً أصبح لدي الفرصة لمتابعة مواضيع متنوعة تهمني دون الحاجة لتغيير المنصة... أشكركم على كل ما تقومون به، لقد أوصيت بكم لأشخاص آخرين...

أحب كيف أن الدروس مباشرة ومركزة وكيف يمكنني تغيير الفصول وتخطي المحتوى الذي لا أحتاجه.

أحب المحتوى وطريقة العرض ونسخ الفيديوهات، مما يسرّع العملية!

المنصة سريعة وبسيطة الاستخدام. تنوع المحتوى والفيديوهات التكميلية تساعد كثيراً في التعلم.

أهم الدورات
الأسئلة الشائعة
من هي Elevify؟ كيف تعمل؟
هل الدورات تتضمن شهادات؟
هل الدورات مجانية؟
ما هو عبء الدورة؟
كيف تبدو الدورات؟
كيف تعمل الدورات؟
ما هي مدة الدورات؟
ما هو سعر أو تكلفة الدورات؟
ما هو التعليم عن بعد أو الدورة عبر الإنترنت وكيف تعمل؟
دورة PDF




















